Como você calcula a mudança no momento de um objeto?

Como você calcula a mudança no momento de um objeto? Existem duas maneiras possíveis, dependendo do problema. 1) A mudança no momento de um objeto é sua massa vezes a mudança em sua velocidade. #Delta p=m*(Deltav)=m*(v_f-v_i)#. #v_f# e #v_i# são as velocidades final e inicial. Lembre-se de usar os sinais certos ao substituir #v_f# e … Ler mais

Entre quais dois inteiros consecutivos # sqrt50 # estão?

Entre quais dois inteiros consecutivos # sqrt50 # estão? Responda: #sqrt50# situa-se entre #7# e #8#. Explicação: Podemos listar alguns dos quadrados e raízes quadradas que conhecemos (começarei com #5#): #color(white){color(black)( (qquadqquad 5, qquadqquad sqrt25), (qquadqquad 6, qquadqquad sqrt36), (qquadqquad 7, qquadqquad sqrt49), (qquadqquad 8, qquadqquad sqrt64), (qquadqquad 9, qquadqquad sqrt81):}# Nós podemos ver isso … Ler mais

De que maneira Hamlet prenuncia o conteúdo da peça?

De que maneira Hamlet prenuncia o conteúdo da peça? Responda: Prenunciar é uma das principais características estilísticas da tragédia de Shakespeare; Aldeia. Explicação: No início da peça, Hamlet está de luto pela morte de seu pai e sofre com o casamento de sua mãe com seu tio, Cláudio. Os vigias alertam o príncipe para a … Ler mais

A meia-vida de uma reação de primeira ordem é de 1.5 horas. Quanto tempo é necessário para que o 94% do reagente mude para o produto?

A meia-vida de uma reação de primeira ordem é de 1.5 horas. Quanto tempo é necessário para que o 94% do reagente mude para o produto? Responda: #”7.6 h”# Explicação: A coisa a lembrar sobre reações de primeira ordem é que a meia-vida deles é de treinadores em Entrevista Motivacional da concentração inicial do reagente. … Ler mais

Como você representa graficamente # y = -4x + 3 #?

Como você representa graficamente # y = -4x + 3 #? Responda: Consulte a explicação. Explicação: Gráfico: #y=-4x+3# Converta a equação em forma interceptar inclinação para forma padrão, #Ax+By=C#, adicionando #4x# para os dois lados. #4x+y=3# Você só precisa de dois pontos para desenhar uma linha reta. Encontre as intercepções x e y. Interceptação em … Ler mais