Como jogar Sudoku com letras e números?
As crianças devem preencher a tabela com as letras A, B, C e D. Cada letra apenas pode estar presente uma vez em cada linha e em cada coluna. Não podem existir números duplicados dentro de cada grupo de 2x3. Os jogadores devem solucionar a tabela seguindo um raciocínio lógico.
Como montar um quadrado mágico 4x4?
Assim, no exemplo do quadrado de lado 4x4:
- Soma = [4 * (42 + 1)] / 2.
- Soma = [4 * (16 + 1)] / 2.
- Soma = (4 * 17) / 2.
- Soma = 68 / 2.
- A constante mágica de um quadrado de lado 4x4 é 68/2, ou 34.
- A soma de todas as linhas, colunas e diagonais deve dar esse número.
Como jogar caça minas?
Jogo Caça Minas
- O jogo Caça Minas consiste em descobrir e marcar todas as minas existentes em um campo minado.
- O jogador vence o jogo quando marca corretamente todas as minas existentes no campo minado.
- Questão: escrever um programa em C que implemente o jogo Caça Minhas com console em modo texto.
Quadrado Mágico 4x4 | ||
---|---|---|
constante mágica 50 | ||
20 | 6 | 17 |
9 | 15 | 12 |
13 | 11 | 16 |
Mantendo isto em consideração, como montar um quadrado mágico?
Quadrados mágicos ímpares
Quadrados mágicos são quadrados preenchidos com números sequenciais, de forma que a soma das linhas e colunas são iguais. Exemplo: temos os números de 1 a 9 no quadrado, e a soma de cada linha ou coluna é 15. Como montar um quadrado mágico 5x5? O método de construção de Quadrados Mágicos 5x5 De La Hire [3] consiste em construir dois quadrados auxiliares e posteriormente somar os termos correspondentes das duas sequências numéricas. A primeira sequência é formada pelos 5 primeiros múltiplos de 5.
E outra pergunta, quais são as cartas mais fortes do truco?
Dentre elas a ordem de "força" obedece o naipe, da seguinte maneira (do maior para o menor): paus > copas > espadas > ouros. Ali, qual a ordem das cartas no truco? A sequência das cartas, independente do naipe, na ordem de mais valiosa para menos valiosa: 3 > 2 > A > k > J > Q > 7 > 6 > 5 > 4. Manilhas são as cartas com maior valor no Truco.
Então, quais as cartas mais fortes do truco?
MANILHAS - São as cartas mais fortes do jogo, na seguinte ordem: paus, copas, espadas e ouros. PARTIDA - Vence a partida a dupla que atingir 12 pontos. Os pontos são conquistados em cada turno (de 3 rodadas cada).
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