Para que serve o anti-aliasing em jogos?
O Anti-Aliasing é um filtro, presente principalmente em jogos, que aumenta a ilusão de que uma imagem é “lisa”, “embaçando” as bordas de uma linha. Vendo de perto, a impressão é que as bordas do item estão borradas; porém, de longe a diferença de qualidade é gritante, como você pode ver na imagem abaixo.
Consequentemente, quais os tipos de anti-aliasing?
FXAA: Fast Approximate Anti-Aliasing
O algoritmo Anti-Aliasing criado para a NVIDIA para cobrir as deficiências do MSAA. Ele custa menos processamento ao computador. A principal diferença do MSAA, é que o FXAA busca apenas as bordas do objeto, em vez de todos os frames. Então, qual é o melhor anti-aliasing? Tal como o FXAA, o SMAA é um anti-aliasing pós-processamento, sendo no entanto um pouco mais penalizador, mas igualmente melhor. A grande diferença imediatamente notória é que o efeito de imagem desfocada ou neblina deixam de estar presentes.
O que é anti-aliasing no COD Mobile?
O anti-aliasing pode ser habilitado nas configurações gráficas do COD. O anti-aliasing é um processo de filtro aplicado a um quadro no pós-processamento para suavizar as bordas nítidas. O quadro ou imagem é então entregue pela placa gráfica e exibida no monitor. Em relação a isto, o que é aliasing em sinais? Portanto, aliasing ocorre quando duas réplicas do sinal se cruzam de modo que não é possível recuperar o sinal por amostragem e interpolação ideal, como a descrita no exemplo anterior.
O que é o efeito Bloom nos jogos?
Também conhecido como Light Bloom ou Glow, o termo faz referência a um efeito utilizado em jogos, o qual tenta reproduzir os efeitos de iluminação do mundo real. Qual é melhor FXAA ou TAA? FXAA é o metodo de AA (anti-aliasing) da NVidia, e o MSAA é uma técnica mais avançada e mais nova de AA, porém mais pesada (muito mesmo). MSAA não é uma técnica criada pela AMD nem Nvidia. Se quer um desempenho melhor coloque o FXAA que ja ta bom.
Ali, o que é antisserrilhamento temporal?
O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. O que é MSAA GTA 5? O MSAA da reflexão controla a suavidade dos reflexos de superfície, como um carro brilhante ou uma poça d'água. No nosso teste, a desativação do MSAA da reflexão gerou um aumento de 5 FPS sem uma perda significativa na qualidade gráfica.
O que é a filtragem anisotrópica?
A filtragem anisotrópica serve para que imagem não fique embaçada em casos como esse. Esta filtragem normalmente pode ser configurada com a quantidade de amostras a serem usadas no processo de filtragem (2x, 4x, 8x, 16x). Quanto mais amostras, mais nítida será a imagem, porém mais lento fica o jogo.
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