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Quais são os melhores combos de equipa no AOE2? (incluindo novos civis)

A resposta à sua pergunta depende de muitas coisas, especialmente se a sua estratégia é "boom" (economia), "rush" (ataque precoce), ou "tartaruga" (construir um enorme exército atrás de muros). Em essência, a pedra, papel e tesoura de AOE2.
Para os propósitos desta resposta, eu estou me restringindo a dois civis por combinação. Mais do que isso, torna tudo muito complicado.

>ol>>li>Boom>br>Para o melhor boom, você precisa de civis com fortes economias de pé, juntamente com bônus de equipe econômica:
Pérsas e espanholas
Pérsas são amplamente consideradas as melhores civs em expansão no jogo, com recursos extras no início, centros de cidade mais rápidos, e docas mais rápidas. Isto permite que eles se antecipem rapidamente a outros civs na produção dos aldeões. Mais tarde no jogo, quando a produção dos aldeões se torna menos importante, os espanhóis compensam o déficit.
Espanhol também tem bons bônus. Tempo de construção mais rápido significa mais eficiência dos aldeões, e o seu bónus de ferreiro permite-lhes conservar ouro. No final do jogo, quando as minas de ouro se esgotam, diminuindo as vantagens dos persas, o comércio espanhol +33% é enorme, permitindo que jogadores competentes superem consistentemente os civis opostos.>li>Rush>br>O claro, isso depende do tipo de pressa que você está fazendo (olheiro, arqueiro, milícia/man-at-arms, cavaleiro de cozinha, arqueiro de cavernas, ou correria de torre). A melhor combinação provavelmente teria uma combinação de dois ou mais tipos de rush, enquanto ainda sendo capaz de empacotar um soco mais tarde no jogo. Minha escolha pessoal seria:
Britons e Mongóis
Mongóis são um tremendo civ apressado. HP extra scout e linha de visão lhes dá a melhor corrida de scout no jogo.
Britons são conhecidos por sua corrida de arqueiros. Além disso, a linha de visão extra nos olheiros é o bônus da equipe Mongols, permitindo que ambos os jogadores olhem seu inimigo mais rápido e encontrem pontos fracos. Escoteiros e arqueiros cobrem muito bem os pontos fracos um do outro.
Adicionalmente, os britânicos e os mongóis podem facilmente transitar para unidades poderosas do final do jogo (bestas e Trebuchets para os britânicos, carneiros de cerco e Mangudai para os mongóis) permitindo-lhes acabar com os seus adversários.li>Turtle
Koreans e Mayans
Koreans e Mayans são ambos grandes cidadãos de tartaruga por direito próprio. Os coreanos recebem um impulso de mineração de pedra, torres melhoradas, e (Mudança de expansão esquecida) aumentaram a velocidade de construção para fortificação. Além disso, a sua equipa de bónus buffs mangonels e onagers, o que permite a ambos os companheiros de equipa destruir carneiros inimigos e até (no final do jogo) bombardear canhões com relativa segurança.
Embora os seus bónus não sejam tão directamente relacionados com a defesa como os Coreanos, os Maias também são mestres da tartaruga. A longevidade dos recursos permite-lhes esperar mais tempo antes de terem de sair da sua base para obter recursos. O melhor de tudo, os bónus da sua equipa permite que ambos os jogadores construam paredes mais baratas (construir uma parede e fazer com que os Maias paguem por ela?); o derradeiro bónus da equipa defensiva.

Talvez você queira que cada cidadão da sua equipa tenha uma força diferente para adicionar mais profundidade à sua estratégia, mas estes três combos têm uma sinergia incrível para estratégias AOE2 experimentadas e verdadeiras.

De certeza, em grandes batalhas, nada pode derrotar esta combinação clássica e gloriosa:
Maioes e Godos

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Um exército de arqueiros amontoados, guerreiros águia, huskarls e halberdiers misturados com algum cerco é o exército mais imparável que já existiu no AOE2. Tem escaramuças para combater os arqueiros? Preparem-se para serem esmagados pelos huskarls. Têm cavaleiros? Não contra os alabardos de Goth-spammed que tu não tens. Os campeões matam os huskarls? Não com arqueiros amontoados atrás. And so on.

Hope this answers your question. :)

De Newman Sayre

Como é que os artistas individuais podem carregar o seu trabalho em aplicações musicais como Gaana, Saavn, etc.? :: Em que continente está localizada a Rússia, Europa ou Ásia? Se é a Europa, por que não faz parte da União Européia?