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Como adicionar gamificação ao meu aplicativo Android

Quais são os princípios de gamificação?

Existem alguns princípios básicos do processo de gamificação, que você tem que levar em conta ao planejar seu aplicativo. A falta de um deles pode levar ao fracasso, portanto, leve o seu tempo e pense bem neles.

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Melhores práticas de gamificação

Challenge

A primeira e principal tarefa é convidar um usuário para participar de um concurso, com um sistema ou outros usuários. A aplicação deve definir uma tarefa (desafio) muito clara para o cliente com regras e termos claros para o seu cumprimento. É muito importante aqui tornar as condições e regras claras e transparentes. Se parecerem demasiado complicadas, os utilizadores irão desistir imediatamente.

Falhas

Se houver um jogo - um irá ganhar e o outro irá perder. Entretanto, um usuário deve ter a oportunidade de começar de novo, de ter mais de uma chance. Sob tais condições, os usuários gostariam de tentar novamente, talvez ainda mais zeloso.

Insistência

Oferecer aos usuários a chance de jogar novamente (volte ao seu aplicativo) com quaisquer maneiras disponíveis. Pode ser uma notificação por pressão, lembretes ou mesmo alertas. Quanto mais você pingar uma pessoa, mais frequentemente ela abre sua aplicação e a usa.

Encorajamento

Encorajar os usuários toda vez que falharem. Pode ser uma simples frase para não desistir, mas para continuar, talvez uma citação de uma pessoa famosa. Tudo isto tem de entusiasmar os clientes e fazê-los querer tentar mais uma vez.

Clar objectivo

It's o objectivo do jogo. Don'não deixe os usuários esquecerem disso. Você pode dar a eles uma chance de definir um objetivo por eles mesmos. Tudo o que você precisa fazer é mostrá-lo de tempos em tempos. Incentivar o won'não funciona se um usuário esqueceu porque ele ou ela está fazendo tudo isso, ou se o objetivo é discreto e não'não atrai um cliente.

Prêmios

Prêmios são necessários como uma conclusão lógica para todo o processo. Pode ser um prémio real ou virtual ou apenas um Champion Emeritus. O que importa aqui é a desejabilidade da recompensa. Tem que ser algo significativo.

Feedback

Em alguns casos, um usuário não't entende o que está acontecendo ou o que vai acontecer a seguir. O feedback é uma parte fundamental de qualquer jogo para que o usuário saiba exatamente porque falhou ou ganhou. Praticamente qualquer interação com um sistema deve ser comentada com feedback.

Coaching

P>Faça-o opcional. Alguns clientes precisam de orientações e alguns don't. Para aqueles que estão fazendo isso pela primeira vez, você tem que adicionar pequenas dicas para que o usuário não't feche seu aplicativo no segundo em que ele se sentiu confuso.

Eu espero que as regras de jogo em aplicativos móveis sejam claras. Deixe's falar sobre as formas e métodos que vamos implementar a gamificação em nosso aplicativo de negócios. Você pode literalmente usar qualquer coisa que lhe venha à mente para engajar e encorajar seus clientes. Aqui estão alguns dos hacks a usar para tornar o seu aplicativo muito interativo:

  • Moeda virtual. Apesar de ser realmente virtual, as pessoas tendem a gostar dele e gostariam de fazer algumas tarefas para ganhá-lo. No entanto, o dinheiro virtual só pode agir como incentivo, não como recompensa.
  • As notificações push podem ser usadas para lembrar os usuários do aplicativo ou um desafio lá. Por exemplo, uma notificação pode informar que o concorrente marcou muitos pontos e está agora perto de si.
  • Status. A divisão mais simples é - beginner- master- pro. Pode haver mais status para incentivar e cativar os clientes. Os usuários gostam de obter novos status, especialmente se jogarem contra pessoas reais (não o sistema).
  • Tips. Como já mencionámos, esta funcionalidade tem de ser opcional, porque normalmente incomoda utilizadores experientes, mas, para os verdes é necessário.

Problemas e erros comuns de gamificação

A abordagem de gamificação de aplicações móveis dá-lhe uma enorme oportunidade de acelerar o seu negócio. Não'não leva muito tempo para desenvolver estas características e o custo é bastante baixo. No entanto, existem algumas armadilhas que podem trazer o resultado oposto. Aqui estão os mais importantes don'ts a ter em consideração enquanto você're-desenvolve a sua aplicação IOS ou Android:

First. Don't torne-o obrigatório. Dê a um usuário a chance de escolher se ele precisa ou não de recursos de gamificação. Se o seu público-alvo for clientes de meia-idade, torne-o opcional, porque alguns usuários (se não a grande maioria deles) encontrariam tal abordagem juvenil.

Segundo. Don' não se concentre em uma competição. O aplicativo tem que se envolver e motivar, mas não promover uma luta. Enfatizar o elemento errado pode desviar a atenção do usuário's da sua marca e do seu negócio para coisas secundárias.

Terceiro. Don'não dê recompensas por qualquer coisa. Uma recompensa deve ser uma coisa difícil de se conseguir. Se for muito fácil de conseguir, ninguém a valoriza. E vice-versa, objectivos demasiado elevados persuadem os utilizadores de que nem vale a pena tentar.

Quarto. Don't desfocar um objetivo. Tem de ser muito claro. Os usuários precisam entender que passos tomar para alcançá-lo. Se ele não't, ele ganhou't vá em frente.

Do artigo Gamificação e envolvimento dos funcionários ou todos os benefícios da gamificação em aplicativos de negócios

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De Lauder

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