Porque é que as equipas de futebol voam em aviões maiores para os seus jogos fora de casa em vez de voarem em aviões de serviço aéreo regulares?
Primeiro vôo, tenho de pensar que uma aeronave fretada para fins de voo de equipes da NFL seria configurada em duas classes (no máximo) com um número desproporcional de assentos mais largos do que os de ônibus (primeira classe ou classe executiva), o que reduz consideravelmente o que um 767 totalmente carregado pode transportar na cabine em primeiro lugar. (Há operadores charter que oferecem 767s "VIP" configurados com apenas 100 assentos do tipo primeira classe, mas esses devem ser considerados muito mais luxuosos do que seriam para operações relativamente simples ponto a ponto em viagens de equipe.)
Então, não sabendo especificamente como a inclinação dos assentos (distância entre filas) seria configurada em um charter da NFL ou a mistura de assentos instalados, só posso arriscar um palpite de que a capacidade de transporte de passageiros desse tipo de avião' a capacidade de transporte de passageiros estaria entre 200 e 240, no máximo. Tendo isso em mente, deixe's começar a contar os narizes.
Existem normalmente 53 jogadores na lista activa de uma equipa da NFL. Estes tendem a ser humanos bastante grandes que ocupam uma boa quantidade de espaço e normalmente pesam pelo menos 50 a 75% mais do que o peso "médio" de passageiros utilizado para calcular o desempenho da aeronave (distâncias de descolagem, alcance, etc.).
P>Próximo, uma equipa média da NFL terá pelo menos duas dúzias de treinadores para o ataque, defesa, equipas especiais, etc. (Um exemplo representativo desse complemento está nos Baltimore Ravens | Coaches ). Acrescente a isso os muitos lacaios que servem como treinadores, gestores de equipamento e afins, e você'provavelmente racharam a marca de 125 a 150 passageiros sem quebrar um suor, apenas levando em consideração o pessoal essencial da equipe. Agora, acrescente os poucos favoritos que são'não fazem parte da organização da equipe, mas podem receber a cortesia do transporte para jogos fora (por exemplo, membros da mídia), e o número se aproxima um pouco mais.
Finalmente, pense nas montanhas de equipamento com que cada equipe deve viajar -- uniformes, capacetes, almofadas, equipamentos médicos, sistemas de comunicação lateral, e assim por diante. Todas essas coisas pesam muito, e muitas delas são bastante volumosas sem necessariamente serem muito pesadas. Então, imagine que um bom pedaço do porão será necessário para acomodar o básico que pode ser necessário em uma viagem de carro.
Jogue as guloseimas extras que cada assistente-assistente provavelmente irá aconchegar-se como um seguro contra um pedido estranho no meio do jogo que a experiência tem provado que pode ser feito, e você tem facilmente as características de uma pessoa completa para as guelras widebody.