A jogabilidade em plataforma cruzada está disponível para a Fortnite na versão atualizada do sistema operacional Linux?
Não há normalmente clientes suficientes para justificar o custo.
Linux tem uma pequena cobertura de desktop. Está entre 1 e 3%, dependendo de qual fonte você lê.
Partilha de uso dos sistemas operacionais - Wikipedia
Linux também é muito fragmentada, sem uma distribuição central. Isso significa que você não pode portar algo apenas uma vez, e pode precisar limitar o suporte a uma distribuição, e não a todas.
Além disso, uma das APIs populares para gráficos no momento é DirectX. DirectX não é suportado no linux, ele é apenas para windows, e a Microsoft o usa rotineiramente para fazer as pessoas atualizarem para a próxima versão do seu sistema operacional. Isso não é culpa do Linux, mas é assim que as coisas são. Linux tem OpenGL que é mais ou menos tão poderoso quanto DirectX, MAS...
O problema aqui é que a menos que um mecanismo de jogo já tenha sido projetado para suportar múltiplas APIs gráficas a partir do zero, a conversão pode ser cara, dolorosa e bastante complicada. No momento, a engine Unity suporta linux, e eu acho que Unreal 4 também tinha algum suporte, mas muitas outras engine podem não ter suporte e exigiriam grandes modificações do código existente. E esse é dispendioso. Digamos que você tem apenas 10 engenheiros trabalhando por um mês - basta olhar para o salário deles e multiplicar. É caro.
No entanto, existem poucos locais possíveis para obter um porto linux de algo. Primeiro há um projeto WINE que visa fornecer uma camada de compatibilidade que basicamente significa que ele fornece funções normalmente fornecidas pelo sistema Windows, e faz com que eles se comportem da maneira que deveriam. Isto não é muito confiável, e mesmo no passado muitos títulos não funcionavam como deveriam.
Também há algumas empresas que portam outros jogos para o linux na esperança de atrair mais clientes para o seu serviço. Uma delas no steam.
Mas em geral, as razões para não portar é porque custa muito, e porque não há pessoas suficientes pedindo para justificar as despesas. Um novo desenvolvedor que usa uma engine que fornece suporte ao linux pode facilmente criar uma versão do linux, é claro (e talvez até funcione corretamente imediatamente), mas este não é o caso de muitos outros jogos existentes.
Essa é a essência do problema. Divirta-se.
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