Os operadores do Rainbow Six Siege são de alguma forma baseados na realidade?
P>P>Pode ser superficialmente. Pelo menos com alguns dos operadores de lançamento. Basicamente todos os operadores de DLC até agora têm estado completamente fora da parede e parecem pertencer a algum anime em vez de um atirador táctico supostamente realista. A SWAT do FBI estava usando equipamento que é o aspecto estereotipado do departamento SWAT dos anos 80/90 em vez do que as equipes SWAT do FBI usam agora. Mas eu acho que eles só queriam mesmo esse visual no jogo, e é por isso que eles chamaram essa unidade de SWAT do FBI ao invés de usar o HRT especificamente.Outras unidades usam seus equipamentos icônicos como o SAS com as máscaras de gás, o GIGN com suas viseiras de capacete, etc. Portanto, embora possa não ser exatamente exato para as unidades de hoje, eles pelo menos colocam algum esforço. Isto rapidamente começou a mudar com os operadores do DLC, que parecem ser maus cosplays. Com o passar do tempo, eles têm superado cada vez mais as expectativas. E claro: eles retratam as unidades como tendo mulheres como sendo tão comuns quanto os homens, quando na realidade a maioria das unidades no jogo não tem operadoras na vida real. Eu não me importei com isso no início, mas com todo o DLC, a proporção de operadores masculinos para femininos se aproximou de 50%, o que, para ser honesto, mexe com a imersão. Mas não tanto quanto a sua aparência.
Como é o GROM na realidade:
Como é que o Rainbow Six Siege quer que você pense que elas se parecem:
Yep, a sua operadora GROM média é uma adolescente nervosa com cabelo verde, calças de couro preto apertadas, sem bolsas e sem porta-pratos. A maioria dos operadores de DLC são ainda piores que isto.
Acho que eles queriam fazê-los sobressair para que você pudesse dizer quem era um operador ao vê-los, no entanto. Mas o jogo tem uma sensação diferente da que tinha no lançamento. Nunca foi ARMA nem nada, mas pelo menos sentiu níveis de Hollywood correctos. Isso'é uma barra bastante baixa, é't it?
E let'nem sequer fala sobre as armas! Aparentemente cada operador é um floco de neve especial e não há duas unidades que possam ter uma arma que se pareça com uma usada por outra unidade. Então você fica obscuro, ridículo, e/ou obsoleto.
Se este jogo fosse realista, 80% das armas usadas seriam carabinas baseadas no AR-15, com derivados como o HK416 sendo comuns. Em vez disso, todos têm que ser especiais.
E claro que o equipamento....well podemos perdoá-los pela completa ciência fi BS lá porque eles ficaram sem idéias baseadas em tecnologias da vida real. Pelo menos essa decisão é tomada desde uma perspectiva de jogabilidade.
Então eu acho que sua resposta é realmente não. Eles são horrivelmente irrealistas.
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