2 GTX 1660 TI podem bater 1 RTX 2060 Super?
Resposta curta. Talvez "teoricamente"
A 1660 Ti é apenas cerca de 30% mais lento (mais ou menos) do que um super 2060. Quando duas cartas são combinadas no SLI (ou Xfire para AMD), você não necessariamente recebe o dobro do framerate e desempenho. Isto é normalmente mais próximo de 60-70%. Assim, com essa escalabilidade em mente, você realmente ficaria mais perto se não superasse o super.
Long Answer. No
O suporte aSLI está diminuindo. Se você notar a lista de cartões atuais que suportam SLI, você verá 1070,1080,2070 e cartões das séries 2080. As 1660 (incluindo as 1060 e 2060), todas não têm suporte para multi-GPU
Cost
A single 2060 super varia de C$529-649
A single 1660 Ti varia de C$344-469. Portanto, duas cartas serão de $688-$938. O preço de 2 das 1660Ti mais baratas atualmente (EVGA 1600Ti SC Ultra Gaming 06G-P4-1667-KR) será mais ou menos o mesmo custo que o modelo mais caro que é o Asus ROG Strix RTX2060S OC Gaming STRIX-RTX2060S-O8G-G).
P>Penalidade de potência
A carta Asus requer pelo menos uma PSU de 550W com um conector de energia PCIe de 1x8 pinos. Uma das placas EVGA já requer uma PSU de 500W com um pino de 1x8 pinos também. Então você estaria olhando para uma fonte de alimentação maior possivelmente em torno de uma faixa de 650-750W para suportar alegremente 2 placas.
Então, mesmo que você seja capaz de fazer duas 1660Ti "confiável" no SLI, então você está muito melhor, gastando menos no mais caro single 2060 super e uma PSU mais barata de menor potência. A economia torna-se ainda mais realista se você conseguir o mais barato 2060 super, que é apenas C$180 a mais do que o mais barato 1660Ti. Claro, mercados diferentes têm preços diferentes, mas estou citando os preços atuais da web a partir de 12 de novembro de 2019 de um e-tailer canadense.
Nvidia continua empurrando a narrativa de que o SLI é para impulsionar uma maior performance absoluta, em vez de dar aos jogadores uma maneira de combinar configurações de GPU simples.
Agora, a menos, é claro, a menos que você esteja se referindo a um cenário não-gaming quando cálculos de GPU são necessários, então esse é um caso diferente.