Quais são alguns dos modelos de divisão mais OP no HOI4, e quais são as melhores doutrinas?
Na minha sincera opinião, Mobile Warfare e Superior Firepower são duas das melhores doutrinas terrestres do jogo. Qual delas você deve usar depende do tipo de divisões que você quer usar principalmente para atacar.
- Se você preferir cercar seus inimigos, cortando lentamente o exército deles com divisões de tanques poderosas, então vá com Mobile Warfare, pois dá buffs massivos para tanques, unidades motorizadas e mecanizadas. Quando usado com 40 divisões de tanques de largura (14-15 tanques, o descanso será mot/mech) então pode ser extremamente devastador.
Os caminhos recomendados para a Mobile Warfare são Blitzkrieg e depois Modern Blitzkrieg. Esta doutrina realmente requer microgestão, pois você precisará dirigir cada movimento de seus tanques e divisões motorizadas/mecanizadas e ter seu exército de infantaria principal geralmente parado ou apenas defendendo.
- O Poder Superior de Fogo bufetiza principalmente o ataque suave de suas divisões e especialmente da artilharia. Como você projeta suas divisões depende do caminho que você tomar.
Se você descer o Suporte Integrado então é melhor ter muitas empresas de suporte em suas divisões já que estas recebem um total de +50% de ataque suave e +20 de organização. As divisões de infantaria padrão 14/4 (14 inf, 4 arty) vão se sair bem.
No entanto, se você passar pelo Suporte Disperso então é melhor ter muitos batalhões de artilharia em suas divisões. Um modelo de 8 inf / 8 arty maximizaria seu efeito e seria muito bom para usar na ofensiva.
Airland Battle vs Shock and Awe -
Depende. Se você está lutando contra a IA e não quer realmente fazer muita microgestão, então vá para a última. A IA realmente não constrói tantos tanques (exceto a Alemanha) então o suave buff de ataque que você recebe virá realmente a calhar.
Airland Battle é realmente bom se você puder manter a superioridade aérea, também dá alguns buffs para tanques mas não tanto quanto Mobile Warfare.
Para mais informações sobre as Land Doctrines e como elas se empilham umas contra as outras, veja o wiki.
As for Air Doctrines:
Strategic Destruction: Use isto se você estiver usando principalmente Bombardeiros Estratégicos, pois isto irá maximizar sua capacidade de destruir a indústria do seu inimigo. Melhora a eficiência das escoltas e missões de bombardeio estratégico.
Battlefield Support: A minha doutrina favorita e mais usada. Foca-se principalmente no Apoio Aéreo Próximo (CAS), dá-lhes muitos buffs para o apoio em terra e eficiência da missão.
Integridade Operacional: Principalmente buffs de combate. Melhora a detecção de caças, interceptação e defesa de bombardeiros. Por mais que eu goste do Suporte de Campo de Batalha, esta doutrina é a melhor para multiplayer, pois o controle sobre os céus é muito, muito mais difícil quando se luta contra jogadores reais comparado com a incompetente IA.
Mais informações: Air Doctrine
Para Doutrinas Naval:
Fleet in Being: Se você planeja fazer spam com uma tonelada de navios de guerra e super navios de guerra, então este é o caminho a seguir. Dá muita organização mais armaduras e melhoramentos de ataque para os navios de guerra. Portadores ganham uma ligeira melhora na organização e na eficiência da classificação.
Base Strike: O meu favorito absoluto. Se você planeja ter as Aeronaves Carriers como seu principal assassino de naves, então isso as tornará ainda mais mortíferas. Dá um grande bônus para a organização e eficiência das transportadoras. É também a única doutrina que lhes dá -50% de superlotação, o que significa que você pode ter 50% mais aviões em suas transportadoras (ou seja, 150 aviões em uma transportadora com um máximo de 100 aviões).
Trade Interdiction: A doutrina equilibrada. Dá a mesma quantidade de buffs tanto aos navios de guerra como aos porta-aviões, mas concentra-se principalmente nos submarinos. Aumenta a eficiência dos ataques de comboios. Use isso se você estiver jogando como Alemanha e estiver jogando um jogo multiplayer ou apenas quer jogar "historicamente".
As para projetar suas frotas, porta-aviões, navios de guerra e navios destruidores são praticamente o que você só precisa. Portadores para matar naves, navios de guerra como escudos de carne e/ou navios secundários assassinos e destruidores para cuidar de submarinos. Meu típico "Carrier Battle Group" normalmente consiste em 4 porta-aviões, 10 navios de batalha e 50-80 destruidores.
Apenas lembre-se de ter superioridade aérea (ou no mínimo paridade) no local onde seus navios estão lutando para que eles não sejam "estuprados" por bombardeiros navais terrestres, já que alguns milhares dessas coisas praticamente afundarão ou aleijarão uma frota. Os bombardeiros navais em seus porta-aviões também seriam praticamente exterminados se o inimigo dominasse os céus, então esteja atento a isso.
Não há muita profundidade no combate naval a partir deste patch atual, mas as coisas provavelmente mudarão quando o novo DLC chamado "Man the Guns" for lançado. Espero que essa atualização torne as outras naves mais úteis.
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