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Que jogo deve fazer um desenvolvedor novato com unidade?

A há algum tempo atrás eu escrevi este post no blog sobre como começar bem.

http://www.gamasutra.com/blogs/VasileiosKaravasilis/20140518/217974/The_Guide_to_Starting_Small.php

Pode te dar algum contexto sobre como trabalhar para terminar um jogo com sucesso. Seguindo essas regras, minha equipe e eu terminamos nosso primeiro jogo em 6 meses. Você pode ver os resultados aqui.

http://play.google.com/store/apps/details?id=com.envysoftworks.projectd

Mas a sua pergunta era que jogo fazer. Deixem's resolver isso. Eu acho que a melhor maneira de quebrar um jogo é por gênero, tema, número de jogadores, estilo de arte e plataforma.

Eu assumo que o objetivo do seu primeiro jogo é testar sua habilidade como desenvolvedor de jogos e lançar um produto final. Não fazer uma fortuna ou torná-lo mundialmente famoso. Há uma chance muito pequena de que isso aconteça imediatamente. Ao começar, o seu único objetivo deve ser terminar um jogo. Nada mais. É muito mais importante do que você possa pensar.

  1. Genre

>br> O factor mais importante a ter em conta ao seleccionar o seu género é o seu conjunto de habilidades.
Em que é que você é bom? Você tem uma habilidade de codificação louca? Se sim, tente escolher um gênero mais técnico e pesado como um jogo de plataforma ou um jogo de luta. Se você é bom em arte, faça um jogo de aventura e assim por diante.
UNDER NO CIRCUMSTANCES escolha um género que seja tradicionalmente grande, como um RPG.

2. Tema

Este é muito mais fácil. O que é que achas interessante? Qual é o assunto que você sabe muito sobre o qual? Você gosta de observar pássaros? Excelente fazer um jogo sobre pássaros!
Esta vai ajudar-te a avançar durante as partes mais difíceis do desenvolvimento. Se você gosta do seu tema você vai querer interagir mais com ele. Também lhe poupará tempo de pesquisa. Quanto menos você pesquisar, mais rápido seu jogo vai terminar.

3. Número de Jogadores

Stick to ONE. Se você tem que ter mais de um jogador, faça um jogo multiplayer local. NÃO faça um jogo online ou massivamente multiplayer online. Você já terá problemas suficientes para lidar com isso. Os modelos servidor-cliente e peer-to-peer são algo que você não'não quer mexer com.

4. Estilo de Arte

Se você não tem absolutamente nenhuma idéia sobre arte do jogo vá 2D. Mais fácil de programar, mais fácil de criar, mais fácil de encontrar royalties online grátis.
Se você já é um modelador ou animador e sabe como fazer 3D então por todos os meios vá em 3D. Se não for melhor ficar em 2D.

5. Plataforma

Unidade produz múltiplas exportações de plataforma para o seu jogo. Isso não significa que todo jogo deve ser feito para todas as plataformas. É melhor você ter decidido em qual plataforma você vai lançar antes de iniciar o desenvolvimento e adaptar o seu jogo em torno dela.
Você não deve começar com um jogo de console. Licenciando os loucos e complicando e você provavelmente ganhou'não faça isso em qualquer loja facilmente.

Eu diria que sua melhor aposta é PC, Android e Windows Phone.

Existem várias formas de distribuir um jogo para PC/Mac/Linux gratuitamente como Newgrounds, GameJolt, IndieDB etc. Você pode até tentar a sua sorte com Steam Greenlight por uma taxa única.

O mercado móvel é ainda mais fácil de se entrar. A loja do Windows Phone e a Playstore lhe pedirá uma pequena taxa no registro e depois publicar seu jogo dentro de algumas horas. Eu sugeriria ficar longe do iOS para o seu primeiro jogo, já que eles têm um conjunto rígido de diretrizes que você terá que seguir para ser publicado, bem como uma taxa anual de desenvolvimento e, claro, você vai precisar de um computador Apple para produzir a compilação final.
Dito isto você ainda pode tentar a sua sorte com o iOS, eu simplesmente não o recomendaria.
Finalmente mantenha-o simples. Don'não tente alcançar várias plataformas imediatamente. Escolha uma e concentre-se nela. Haverá mudanças necessárias de plataforma para plataforma, mesmo com o poder que a Unidade fornece. Tentar fazer um jogo tanto para Windows quanto para Linux pode fazer você se sentir perdido de tempos em tempos. É melhor evitar isso.
Se eu fosse você eu escolheria Android ou Windows PC.

Então esse é praticamente o meu conselho. Espero que ajude. Sinta-se livre para fazer quaisquer perguntas que você possa ter ou levantar quaisquer objecções.

Boa sorte e divirta-se!

De Denver Naves

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