Os jogos físicos (cartões) usam o armazenamento num Nintendo Switch?
Hello!
Utilizam sempre um pouco de espaço de armazenamento para guardar dados e actualizar dados, pelo menos.
Não costuma ser muito. Alguns exemplos:
<- >li>Super Mario Odyssey usa 279MB de dados de atualização no meu sistema,
- enquanto Donkey Kong Country: Tropical Freeze usa um miserável 22MB.
- >li> A expansão da Lenda de Zelda: Breath of the Wild consome 929MB para dados de atualização e 1.3GB para dados DLC desde que comprei a expansão da Balada Champion.
Há algo mais que é complicado e também pode acontecer às vezes: jogos que dependem de grandes atualizações do dia 1 para funcionar. Um bom exemplo é o DOOM. É um jogo massivo, com gráficos muito avançados, por isso é muito grande. Tão grande, na verdade, que o jogo completo não "cabe" no seu carrinho físico de jogo. O carrinho contém apenas a campanha single-player, mas todo o modo multiplayer precisa ser baixado separadamente, e é um download um pouco pesado.
Então, para resumir: sim, jogos físicos usam o armazenamento do Nintendo Switch. A maioria usa bastante pouco, mas todos usam - e alguns podem usar muito.
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