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A GTX 1050 Ti é melhor do que consolas como a Xbox One S e PS4?

Demos uma vista de olhos aos números, bem como ao porquê de terem enganado muito o espectador casual em termos de reconhecimento que tem mais poder potencial ao jogar jogos.

O 1050 Ti tem um máximo de 2,1 tflops (tflops significa triliões de Operações de Ponto Flutuante por segundo) de desempenho computacional na variante de stock e não overclock. A PS4 tem cerca de 1.8, a PS4 Pro tem 4.2, a Xbox One tem cerca de 1.3, a Xbox One X tem cerca de 6.0.

É imediatamente fácil ver qual tem o maior poder computacional, no entanto não é fácil dizer qual vai ter um melhor desempenho geral. Isto deve-se a algumas coisas, mas a grande maioria resume-se à pura optimização feita pelos programadores de software para consola, em parte devido ao facto de terem no máximo 6 CPUs e GPUs de que necessitam (PS4, PS4Pro, Xbox One, Xbox One X, Switch, e talvez XBox One S). Isto resulta num enigma interessante em que pode ter uma PS4 ou XBox One e, frequentemente, questiona-se porque é que a sua consola tem melhor aspecto do que uma placa gráfica num PC com uma potência substancialmente superior.

Até agora, vamos assumir que temos uma CPU topo de gama para que não haja qualquer hipótese de estrangulamentos nessa área, bem como que estamos a falar da versão de 4 GB do 1050Ti, que neste momento é a única versão relevante que vale a pena comprar para jogos devido ao preço e à capacidade.

Em geral, a Nvidia 1060 e a AMD Rx570 são capazes de jogar a maioria dos jogos a 1080p de Média a Média-Alta, que fica bem perto de onde a PS4 e a XBox One vão actuar. Isto está a sair de múltiplos desenvolvedores dizendo que quando eles portam jogos PS4 e XBox para o PC, normalmente as versões de consola apontam para o que seriam as configurações recomendadas no PC, que vai ser directamente para cima Configurações Médias para baixo no tabuleiro. Então, dado que, você tem um 1.8 TFlop PS4 que está executando nos mesmos níveis na maioria das vezes como um 5+ TFlop AMD Rx 570. Sim, o Rx 570 e o GTX 1060 vão bater-lhe algumas vezes, mas também vão estar no par a maior parte do tempo e perder algumas vezes também, nomeadamente em títulos exclusivos que não têm portas para PC e são REALMENTE bem optimizados para fazer algum trabalho de pés em termos de programação (olhando para ti Uncharted 4, God of War, insere outros jogos de primeira festa que parecem muito além das capacidades da consola). Apenas como referência, o PS4 Pro é capaz de rivalizar com os 1070 e 1070 Ti's, possivelmente o 1080, e o XBox One X deve ser facilmente optimizado para além do ponto do 1080Ti em termos de qualidade gráfica e de saída.

Dada essa informação, o 1050 Ti vai estar relativamente ao mesmo nível da maioria dos títulos quando comparado entre a sua versão média, não versão das consolas desta geração, no entanto provavelmente acabará por descobrir que a jogabilidade fornecida numa consola é geralmente mais suave, tem menos problemas com diferentes configurações de hardware, tem menos problemas de driver em geral, e também pode obter uma consola por apenas um pouco mais do que o preço de um 1050 Ti de qualquer forma, actualmente com um preço em torno da marca de $180-200 para a versão de 4GB.

Existem coisas sobre isto que provavelmente poderiam ter usado melhor pesquisa e explicação? Sim. Estou no trabalho, então isso está sendo baseado principalmente em todos os vídeos e revisões de artigos que ouvi, li e comparei ao longo dos últimos dois anos. Se alguém quiser mais esclarecimentos meus sobre alguma coisa, ou se quiser que eu examine mais a fundo qualquer uma dessas afirmações, bem como se você tiver grandes informações que eu deveria ter considerado, por favor deixe nos comentários e ficarei feliz em considerar, discutir, ou modificar em conformidade :)

De Norford Bottone

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