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Estou a perder se optar por comprar um portátil de jogo que seja 60Hz? Eu não posso comprar um com 144Hz.

Estou tão chocado com o quanto as pessoas são ignorantes: Hertz e Frames por segundo são duas unidades de medida completamente diferentes. Muitos estão espalhando desinformação porque vocês não conhecem o FPS de Hz. Procure se você não conhece't acredite em mim.

Hertz é FREQUENCY (taxa de atualização em um segundo) e Frames por segundo é a carga de tração de quantos quadros o seu PC pode emitir. Quando eles são do mesmo valor, isto é chamado: V-sync, Freesync, ou G-sync, dependendo do tipo de jogo ou monitor que você comprar ou executar.

Hertz nunca afetará o FPS: aquela's resolução. Eu acho que o que as pessoas confundem é "FULL HD" é a resolução de 2K, que é maior que 1080p e comum em quase todos os monitores de 144 Hz. Quero dizer, por $200+ é melhor que seja uma resolução maior.

A diferença entre 60 Hz e 144 Hz é noite e dia, it's literalmente mais que o dobro. Eu tenho 2 monitores de 60 Hz como minha alternativa para multi-tarefa e um de 144 Hz para tela principal. A menos que você tenha problemas físicos nos olhos, todos são capazes de notar esta diferença. O FPS baixo é uma tonelada mais suave em 144 Hz, especialmente se os jogos estão atrasados ou com engate: você'irá notar que as flutuações do frame afetam muito menos.

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^^^^^^Há muito mais disto em 60 Hz ^^^^^^

Você precisa de um cabo de porta de exibição para um monitor de 144 Hz para ser 144 Hz, ou então o cabo não pode fisicamente desenhar FPS suficiente para acompanhar o Hz.

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Tenta isto: move o cursor do rato para um monitor de 60 Hz e para um monitor de 144 Hz num computador de duas telas. Qualquer um pode dizer esta diferença. Ou defina um 144 Hz para 60 Hz e tente.

No entanto, 60 Hz é perfeitamente razoável para jogos casuais, ou para jogos que são mais lentos. Depende mais da qualidade do monitor do que de qualquer outra coisa. Por exemplo, os monitores 4K são na sua maioria de 60 Hz e têm um aspecto bonito, mas vêm com um escalonamento de UI uma série de outros problemas. Mau para jogos.

Jogos como o Rainbow 6 Siege benifit tanto de uma alta taxa de atualização, girando muito rapidamente vai parecer e se sentir muito melhor.

Editar: [slow motion] 240Hz vs 144Hz vs 120Hz vs 60Hz - Taxas de atualização do monitor ← assistir primeiro, depois comentar.

"Mas CRIS, THE HUMAN EYE CAN ONLY SONLY SEE UP 2 *inert number here*" Não. Só não. Estás a insultar a nossa espécie. Pare com isto.

De Marnia Nouchtaev

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