Quão difíceis são os mais recentes jogos dos Elder Scrolls?
Eu jogo desde Morrowind e como muitos jogos de RPG, você é fraco no início e fica dominado no final, especialmente se você abusar de algumas das características do jogo.
>ul>li>Morrowind: você pode balançar uma espada e atingir claramente um inimigo, mas graças à mecânica de RPG da velha escola, você pode perder graças a um "papel dos dados". Por outro lado, você pode encantar equipamento para regenerar saúde e resistência a um ritmo que lhe permite matar um "deus" >li>Oblivion: inimigos são grandes esponjas de dano e você ficará espantado com o número ridículo de espadas que eles podem levar. Também o jogo escalona automaticamente o nível dos inimigos. Por outro lado, você pode encantar o equipamento para ter pelo menos 100% de camaleão no total. Isso permite que você fique invisível enquanto ainda ataca inimigos sem quebrar o feitiço. Eles vão agir como se soubessem que você está lá, mas não conseguem acertar o que não conseguem ver, então acabam fugindo.>li>Skyrim: no final das contas, eu diria que é mais fácil. Você não deveria tentar enfrentar um gigante na primeira vez que você vê um como eu fiz. Você tem que enfrentar um troll de geada como parte da linha de busca principal, que pode ser difícil se for enfrentado muito cedo. Apanhar o artefacto daedric Dawnbreaker envolve um chefe duro. É disso que me lembro do topo da minha cabeça. Por outro lado, você pode encantar equipamento para te dar alta resistência elementar quando você tem um alto nível de habilidade. Então usa alquimia para aumentar o encanto e a ferocidade, encantamento para aumentar a alquimia e a ferocidade, etc. Tudo isto enquanto melhoras as três habilidades até que possas melhorar o teu equipamento até um grau ridículo.Edit: no Skyrim mal precisas de saber magia para completar a linha de busca da faculdade de magia. IIRC, você tecnicamente não precisa nem roubar nada para a linha de missões da guilda de ladrões. No mínimo, requer uma quantidade mínima disso. Mas sim, você tem que matar pessoas para as missões da Irmandade das Trevas.
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