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Que telefone você gosta na galáxia samsung e iphone? E porquê?

Sinto-me bastante qualificado para responder a esta pergunta porque sou dono dos dois. De um ponto de vista tecnológico, ambos são muito capazes como o seu aparelho do dia-a-dia. Devido à integração do iOS e do hardware da Apple, posso garantir que o desempenho geral, a experiência, a expectativa de resultados que o iPhone domina em todos os aspectos, exceto no tamanho da tela. A primeira coisa que os meus detractores vão dizer é que o iPhone não'não tem armazenamento expansível, e porque a galáxia S3 tem um slot de expansão de cartões SD que'é a coisa mais importante. E esta é outra prova da estreita integração do hardware e serviços iOS da Apple, como o iCloud. A menos que você'd realmente usasse toda a amplitude do ecossistema nunca realmente sabe o quanto você não't precisa de um armazenamento expansível porque tudo que você precisa economiza na Nuvem.

No que diz respeito à qualidade da construção especificamente a plataforma de hardware, o iPhone se destaca instantaneamente. Sem plástico. Poucos botões para controles. O UX é definido principalmente pelo tempo que você interage com a tela, o que é absolutamente bonito.

Galaxy series tem um design mal pensado. It' é fácil de apertar botões errados, pois eles estão em toda parte e a exigência de sensibilidade de pressão é tão mínima, que ajustar o volume pode fazer com que você bloqueie/dormir o aparelho. No iPhone, eu não't 'acidentalmente' aperte um botão. Você pode't por causa da colocação (sem controles de borda oposta). e do limite de pressão. O Galaxy tem o botão de energia no lado oposto directo como o balancim de volume, por isso até os botões de hardware são premidos inadvertidamente de vez em quando.

As dimensões físicas da Galáxia são preferíveis a mim porque tenho mãos grandes. Isso não'não significa que o iPhone5 seja muito pequeno porque aprecio o facto de o poder colocar confortavelmente no bolso de uma camisa da frente. As minhas mãos podem apreciar o tamanho que o Galaxy traz. It'é a tampa traseira de plástico barato que as minhas mãos não't like.

Both displays são excelentes. O iPhone tem um display IPS e o Galaxy implementa um Super AMOLED. A tela da Galaxy's é refletiva de cromo, por isso tem problemas sendo vista de fora. O iPhone não tem problemas. À noite, o iPhone tem tendência a ser muito brilhante. Ambos têm uma legibilidade de texto superior. A experiência de usar a tela como um meio de controlar o dispositivo vai para o iPhone, apesar do fato de que eu preferiria uma área de tela maior. O Galaxy S3 tem o tamanho perfeito. O painel táctil do iPhone&apos é muito mais ágil. O Galaxy tende a ter algum atraso e agitação, mas isso parece ser um problema de andróide.

A rotação da tela no iPhone é impecável, a galáxia tem problemas para decidir que posição está sendo mantida atualmente.

Quem quer que tenha decidido que o botão háptico no canto inferior direito da moldura do Galaxy, e o 'back' botão que por vezes se encontra no canto superior esquerdo do módulo que está a operar actualmente. Isso é um problema. Quando os controles que são necessários para a operação do sistema estão às vezes nos controles do sistema, e também usados para voltar usando aplicações e dentro do ambiente operacional é uma falha óbvia na congruência. Que eles os coloquem em opostos polares completos é espantoso.

Em iOS, 'back' é executado por um deslize da borda esquerda para a direita, E por esse mesmo botão back no canto superior esquerdo. It's nunca é um 'ou'.

Som é de excelente qualidade em ambos.

Existe tanto spam de aplicativos no Galaxy que eu não consigo remover, me faz pensar a quem o telefone realmente pertence. Existem 3 aplicativos de mensagens, 3 aplicativos de e-mail, 3 galerias's...it's absolutamente ridículos.

A qualidade táctil de cada aparelho é diferente por um par de razões. Para o que quer que isto seja atribuído, os humanos parecem preferir os 'feel' de alguns materiais em detrimento de outros. Os materiais de construção do iPhone, alumínio, bordas chanfradas, vidro pigmentado, lentes de safira...tudo sabe bem. A sensação e a experiência são positivas. Eu gosto de segurar o telefone, mesmo quando ele'não está ligado. A sensibilidade ao toque da tela do iPhone é inigualável. Mas tem desafios. A bela faixa chanfrada ao redor da borda leva a maior parte do castigo do meu descuido. Ela mostra-o's nicks e scratches muito facilmente. Mas porque eu me recuso a fazer interface com o aparelho através da cobertura protetora de um estojo ou protetor de tela, isso'é o resultado da minha escolha e eu não'tê-lo-ia de outra forma.

O Galaxy 3 é leve e tem uma dimensão quase perfeita. Mas parece barato. Desde o painel traseiro removível em plástico plastificado, até à banda moldada em plástico, não há nada de notável em segurar o aparelho a não ser o seu tamanho, que é completamente subjectivo. Juntamente com uma experiência de desempenho inferior ao desejado da química androide+Samsung, amortece o prazer. Eu não'não sei porque precisa haver uma tampa traseira removível feita de plástico. Eu não removo'não removo a bateria, não troco o sim ou até uso o slot de expansão SD por causa do desempenho que ele leva no andróide. Eu não gosto de publicidade da operadora no aparelho ou no telefone por qualquer motivo. Samsung's Galaxy tem um problema de precisão com o visor. Eu não sei se isso é porque o I' estou acostumado a digitar com precisão iPhones, ou a colocação natural que o iOS fornece ao usuário sobre onde ele precisa tocar para que ele responda... mesmo em alvos pequenos, mas o Galaxy não é divertido nem produtivo para digitar com.

As duas câmeras são boas para stills, mas o UI da câmera no iPhone é melhor. O iPhone produz um produto de vídeo 1080p melhor que é fácil de manipular em ambientes de produção.

Over tudo isso é o resultado final. A Apple sabe o que você quer fazer com o telefone, então ele torna essas coisas fáceis, agradáveis e resulta em uma entrega de qualidade.

Samsung não tem idéia do que você quer ou gosta de fazer, ele adiciona tanta bagunça à placa de mola do telefone. Tantos recursos ou, ' não-funcionalidades' que você não tem idéia do que eles fazem. Então no dia em que você diz que vai se sentar e descobrir, você se pergunta por que eles colocam isso em um telefone de propósito. Como uma brincadeira de grupo. Os jogos de proximidade social precisam de ser tratados a partir da aplicação de jogo actualmente lançada, não por outra aplicação Samsung. SMemo, Ssuggest, Svoice SamsungHub, Samsunglink. O andróide não só é fragmentado por padrões não controlados de fabricação, mas também é fragmentado por dentro. A decisão de dividir o ecossistema e a origem da informação foi mal pensada.

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De Kristo

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