Quando é que o Pokémon GO vai morrer oficialmente?
Provavelmente não vai.
GTA 5 saiu em Setembro de 2013, há quase 3 anos. Apesar disso, o Rockstar lançou novos conteúdos para o jogo todos os meses nos últimos 3 anos, e muitas pessoas ainda estão fortemente envolvidas no jogo.
GTA 5 só custou a cada jogador cerca de $60 se o comprassem novinho em folha, ainda menos se o comprassem alguns meses após o lançamento inicial. Mas essa renda foi suficiente para permitir que o Rockstar criasse anos de conteúdo e mantivesse uma base ativa de jogadores em um jogo de 3 anos.
Pokemon Go é grátis adiantado, mas você pode comprar itens, Pokemon e expansão de armazenamento de itens, módulos de isca, incenso e ovos da sorte com moedas Pokemon, que você compra com moeda real.
Micro-transações como esta podem realmente somar. Mesmo que você só compre moedas no valor de $5 - $10 de cada vez, são necessárias apenas 6 a 12 transações antes de gastar tanto em Pokemon Go quanto você teria em um jogo AAA que custou centenas de milhares ou milhões de dólares para produzir. Se você comprar $20 de cada vez, são necessárias apenas 3 transações.
Após esses limites de transação, se você comprar mais Niantic está ganhando mais como um jogador individual do que um estúdio de jogos AAA ganharia com a venda de um jogo para um jogador. Claro que como você está gastando apenas $5, $10, $20 de cada vez, não parece que você está gastando tanto no jogo, e os custos mais altos estão espalhados pelo tempo.
A maioria das pessoas poderia investir $5 por mês no jogo, se estiver falando sério sobre isso. Muitas pessoas podem se dar ao luxo de investir muito mais do que isso, especialmente se quiserem jogar o jogo, mas não têm tanto tempo para gastar em experiência para que possam pegar Pokemon melhor. Essas pessoas podem comprar iscas, incenso e ovos da sorte para pegar mais Pokemon em um menor espaço de tempo e obter experiência dupla pelo tempo que gastam jogando.
Esses grandes gastadores em jogos para celular são chamados de baleias, o mesmo termo que os cassinos usam para descrever seus grandes gastadores, e eles compõem cerca de 50% da renda para jogos móveis modelo freemium, e são cerca de 0,15% da base total de jogadores para um jogo móvel. Por que It's Scary When 0.15% Mobile Gamers Bring In 50% Of The Revenue
Just like Candy Crush, Clash of Clans (ganha $650k por dia!), e muitos outros, Pokemon Go terá suas baleias e mais gastadores médios que provavelmente farão dele um jogo muito lucrativo, especialmente para um estúdio indie como o Niantic. O jogo móvel é um grande negócio em geral. Os 15 Highest-Grossing iPhone And iPad Games
Desde que Niantic tenha um fluxo constante de jogadores que estão dispostos a comprar moedas Pokemon, e eles continuem a refinar o jogo, melhorar a estabilidade do servidor (já viu melhorias maciças desde o lançamento), reduzir a trapaça (os falsificadores de GPS agora enfrentam proibições permanentes de contas), e eventualmente começar a adicionar novas funcionalidades e jogabilidade, então não há razão para esperar que o jogo seja oficialmente encerrado a qualquer momento no futuro previsível.
É provável que algumas das pessoas que se inscreveram percam o interesse, ou caiam por frustração/tédio antes que essas melhorias sejam feitas, mas Niantic sempre manterá uma base de jogadores central que dará suporte ao jogo, tanto financeiramente quanto por ser usuários ativos.
Need mais provas?
Niantic lançou seu título anterior de realidade aumentada, Ingress, em 2012, e na época só estava disponível em dispositivos Android, não estando disponível para iPhone até meados de 2014. Apesar de não ter acesso aos utilizadores de iPhone durante metade da sua vida útil e não ter o suporte de uma marca estabelecida com um público global já existente como o Pokemon, a Ingress sobreviveu durante 4 anos sem nenhum sinal de que será encerrada em breve. Na verdade, o Pokestop e os locais de ginástica vêm de ativos existentes do "portal" Ingress adicionados pelos jogadores Ingress.
Pokemon Go usa alguns dos mesmos ativos, mecânica e código subjacente do Ingress, e presumivelmente não é muito mais (ou mais) caro de correr e manter do que o Ingress tem sido. No entanto, Niantic será capaz de executar e manter o Pokemon Go com o suporte adicional de uma base de jogadores muito maior, a bem estabelecida Pokemon Company, e planos futuros para mais caminhos para rentabilizar, permitindo que pequenas empresas paguem para estabelecer Pokestops em seu local de negócio para atrair clientes que estão jogando o jogo.
Eu também li que pequenas empresas estão tendo um ROI positivo de investir em iscas para colocar no Pokestops perto de seus negócios. As iscas activas atraem os jogadores para perto do seu negócio, e é então mais provável que eles visitem o negócio e façam uma compra. É uma maneira muito econômica para uma empresa local se promover, e um incentivo para as pessoas que não estão nem mesmo jogando ativamente o jogo para baixá-lo e se envolver naquelas micro-transações lucrativas que mencionei anteriormente na minha resposta.
Pokemon Go está aqui para ficar por um longo tempo.
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