Casa > A > Ao Desenvolver Para A Oculus Quest, Devo Usar O Kit De Ferramentas De Integração Oculus Ou O Plugin Xr?

Ao desenvolver para a Oculus quest, devo usar o kit de ferramentas de integração Oculus ou o plugin xr?

Depende realmente das coisas que você quer fazer.

Se você está procurando especificamente plublar algo apenas com o Oculus, e não com outras plataformas, e você quer usar algumas das ferramentas que o Oculus tem a oferecer, então use o Oculus SDK. É ótimo, e funciona como um charm.

Agora se você pretende publicar em outras plataformas, como Steam, então eu recomendaria usar o sistema XR. É ótimo e funciona em plataforma cruzada, e você não terá todas as dores de cabeça de tentar importar vários SDKs. Você só perde algumas das coisas sexy do Oculus SDK.

O trabalho com OpenVR funciona bem, se você combinar com o sistema Legacy VR ao invés do sistema XR. É assim que estou trabalhando atualmente nos meus últimos títulos, pois pretendo publicar em múltiplas plataformas e não quero ter a dor de cabeça de usar ambos SteamVR SDK e Oculus SDK no mesmo projeto.

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Então duas perguntas a se fazer para ajudar a tomar a decisão:

  • Que plataformas pretendo publicar para?
  • Que interações necessito?

De Krissy

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