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Porque é que os painéis OLED ou AMOLED sofrem de queimaduras na tela? Eu pensava que estas tecnologias eram melhores do que os painéis LCD.

Atualmente, as telas OLED (AMOLED significa apenas "OLED de matriz ativa", e qualquer tela OLED de tamanho razoável será de matriz ativa) têm sido até muito recentemente muito mais suscetíveis a um fenômeno de "burn-in" do que LCD.

Classic "burn-in" era um problema com CRTs; com o tempo, os fosforos usados na tela perderiam sua capacidade de produzir luz, e em geral isto seguindo o total cumulativo de carga (corrente de feixe) que tinha passado por aquela área específica da tela. Deixe uma única imagem em um CRT por muito tempo, e as áreas mais brilhantes dessa imagem farão com que o fósforo envelheça mais rapidamente do que nas áreas escuras, eventualmente produzindo uma espécie de imagem negativa permanentemente "queimada" na tela. (Nada realmente queima em uma situação de burn-in, mas esse termo está em uso há tanto tempo que estamos presos a ele.)

OLEDs têm tido um problema semelhante durante a maior parte de sua história. As camadas emissoras de luz em um visor OLED perderão sua capacidade de produzir luz (ou pelo menos produzir a mesma quantidade de luz em uma determinada corrente) quanto mais forem usadas. Nos primórdios dos OLEDs, o ponto de meia-brilho (que é como estas coisas são normalmente medidas) pode ser tão pouco como algumas centenas de horas para algumas cores. Hoje em dia, a vida útil dos OLED é MUITO maior (geralmente medida nas dezenas de milhares de horas para a maioria dos materiais), mas ainda existe a possibilidade de "burn-in" com uso excessivo. Pior ainda, as diferentes cores do material OLED envelhecem a ritmos diferentes, então mesmo que você exibisse uma imagem que fosse absolutamente uniforme na tela (por exemplo, uma tela branca simples), esse "envelhecimento diferencial", se não corrigido, mudaria lentamente o ponto branco da tela e a precisão geral da cor.

LCDs nunca tiveram um verdadeiro problema de "burn-in" - em outras palavras, nada no material é afetado significativamente com o uso. O que os LCDs HAVE tiveram foi um problema geralmente conhecido como "image sticking". Especialmente nos primeiros dias da tecnologia, deixar uma imagem estática na tela significaria uma tensão DC de longo prazo sendo aplicada através das células LC, e isto tenderia a "varrer" quaisquer impurezas ou detritos dentro do cristal líquido para cada lado da célula (ou seja, estas partículas carregadas acabariam presas a um substrato de vidro ou ao outro). O efeito líquido disso é a formação de uma carga estática através do material LC, atuando contra a tensão que está sendo aplicada para mudar o material LC, e assim reduzindo a transmissão de luz nessa área. A solução aqui foi garantir que nenhuma tensão DC da rede nunca apareça através da LC - os cristais líquidos são movidos pela tensão, mas não se preocupam com a polaridade; em geral, eles trabalham a mesma comutação em qualquer direção. Assim, a forma de resolver o problema é alternar regularmente a polaridade do conversor (e equilibrar cuidadosamente as tensões aplicadas nas duas polaridades) para que não haja uma carga DC a longo prazo acumulada na rede. Como resultado, os LCDs modernos geralmente não sofrem de nada que possa ser visto como um tipo de problema "burn-in".

Por acaso, é muitas vezes perigoso julgar qualquer tecnologia como "melhor" do que outra num sentido geral; cada uma tem as suas vantagens e desvantagens. Portanto, eu nunca diria que a tecnologia OLED é "melhor que" o LCD (ou vice-versa), exceto no que diz respeito a uma aplicação/requisito específico.

De Zurn

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