Qual é a diferença entre OptiX e DirectX Raytracing?
O OptiX é um sistema gráfico de rastreamento de raio que se diferencia do DirectX Raytracing? Desde a introdução do OpenGL que quis fazer alguma solução para os seus clientes com a sua própria API, como DirectX. Quando a Nvidia propôs a linguagem Cg, Redmond's Giant criou o HLSL 2.0 baseado nesta sintaxis. Assim, o desenvolvimento do DX RT foi, AFAIK, o mesmo processo de longo prazo dentro da Microsoft que seguiu as iniciativas da Nvidia. Eles não introduzem nada, que poderia tornar o porte da aplicação difícil ou impossível, na verdade eles criam uma camada, e API é parte desta camada, disponível para o pogrammer.Segundo: Plataforma NVIDIA RTX™
A plataforma RTX fornece APIs de software e SDKs rodando em hardware avançado para fornecer soluções capazes de acelerar e melhorar gráficos, fotos, imagens e processamento de vídeo. Estes incluem:
- Ray Tracing (OptiX, Microsoft DXR, Vulkan)