Casa > C > Como Jogar O Jogo De Palavras Contacto

Como jogar o jogo de palavras Contacto

Contacto requer pelo menos três pessoas, uma pessoa para criar uma palavra e pelo menos duas pessoas para adivinhá-la.

O criador da palavra pensa numa palavra e dá aos adivinhadores a primeira letra. Os adivinhadores' o objetivo nesta fase é conseguir que o criador da palavra lhes dê a segunda letra da palavra. Eles fazem isso com palavras que eles podem adivinhar, mas o criador pode't.

Esta é melhor ilustrada com um exemplo.

Dizer que o criador'a palavra do criador é "maçã". O criador diz que a sua palavra começa com a letra "a". Os adivinhadores tentam pensar em palavras que também comecem com a letra "a". Um dos adivinhadores pensa na palavra "apatia" e dá ao grupo uma pista, diz "Este é um sintoma de depressão"

Se o criador da palavra pode pensar em uma palavra que se encaixa na pista, diz "apatia" ou "anhedonia", eles dizem "It's not aathy" ou "It's not anhedonia", e os adivinhadores têm que pensar em outra pista.

Se a palavra criador não consegue pensar numa palavra, mas um dos outros adivinhadores consegue, o outro adivinhador diz "Contacto" e os adivinhadores dizem a palavra juntos após uma contagem decrescente a partir de 3. Se ambos dizem a mesma palavra, o criador tem de lhes dar a próxima letra. Se eles disserem palavras diferentes, ou se nenhum dos outros adivinhadores souber o significado da pista, então os adivinhadores têm que pensar em outra pista.

Após você ter duas ou mais letras, os adivinhadores só podem usar palavras que comecem com essas letras. Por exemplo, uma vez que o criador dá as letras "ap", os adivinhadores só podem usar palavras como "aplicação", "aptidão" ou "apoptose". Depois de três ou quatro letras, normalmente torna-se óbvio o que a palavra é, e os jogadores podem começar a adivinhar a palavra.

Umas poucas regras da casa:
>

ul>A palavra criador'a palavra do grupo deve ser uma palavra de dicionário, e não deve'não deve ser uma palavra que o grupo tenha poucas probabilidades de conhecer. A minha palavra de contacto favorita é "tractor" porque é'é uma palavra que todos conhecem, mas as pessoas não'não pensem muito depressa.li>Os adivinhadores de palavras podem usar qualquer palavra que queiram, incluindo frases e substantivos próprios. Eles são bem-vindos para dar pistas obscuras que o criador provavelmente não't saberia, mas se eles fizerem isso em demasia, isso meio que estraga o jogo. É melhor se eles're pistas que se espera que o criador saiba, mas não sabe't por alguma razão. Nada de matemática avançada se você'está jogando com alunos do 8º ano! E não me pergunte sobre Pokemon se você'já usou duas pistas de Pokemon e estabeleceu que eu não sei nada sobre o assunto. A palavra criador sempre tem um palpite antes que os palpiteiros possam adivinhar a palavra. Regra mais importante: Divirta-se!

De Abbotsun

Quanto dinheiro se conseguiria por 1.000 assinantes no YouTube? :: Eu tenho 15 anos, tenho idade suficiente para ver o Jogo dos Tronos?