Porque é que os jogos Nintendo Switch se mantêm tão caros?
Não é tanto o facto de os jogos Nintendo Switch se manterem no topo do preço - é o facto de os jogos Nintendo em qualquer consola se manterem no topo do preço. E isso tem muito a ver com a filosofia de design da Nintendo - muito do qual pode ser visto na sua mascote principal.Este é o Mario. Ele não é fixe, não está na moda e não é rápido. Ele nunca foi legal e porque ele não foi legal, ele nunca foi realmente um cringeworthy cinco anos fora de moda, e porque ele nunca foi rápido ele nunca demonstrou ser lento por hardware mais novo (não em nenhum dos casos pensando em um certo ouriço-espinho azul). Em vez disso, o que ele é é um canalizador, um homem trabalhador que faz um dia de trabalho honesto por um dia de salário honesto.
E quando você é um canalizador você não dá um desconto só porque você se qualificou seis meses atrás - a moda não muda os fundamentos da canalização. Entretanto, a Nintendo concentra-se mais do que qualquer outra empresa no acto físico da jogabilidade e interacção entre o jogador, o controlador e o jogo. A Nintendo pensa que os seus jogos não se tornam misteriosamente menos valiosos seis meses depois de serem lançados. Em vez disso, mantêm os jogos a um preço total com vendas pouco frequentes, confiando em vender a um preço mais elevado em vez de vender a um volume maior - e também convencendo as pessoas que querem que os seus jogos não esperem por uma queda de preço. Funciona para eles.
Outras empresas que publicam no Switch seguem por vezes o exemplo da Nintendo. Elas também estabelecem os preços ligeiramente mais altos que em outras consolas porque os carrinhos são mais caros que os Blu-Rays, e trazem os jogos mais tarde no Switch do que em outras consolas, o que significa que eles começam com o preço total mais tarde.
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