Qual é a melhor estratégia a solo para os jogos MOBA?
Todos os MOBA têm uma meta diferente, por isso não posso fazer comentários gerais lá. Se estiveres a fazer fila a solo, então é provável que estejas a fazer fila classificada.
Um bom conselho geral para qualquer um que tente sair das profundezas infernais do MMR baixo é o seguinte:
FOCUS ON BEING CARRYABLE
O objectivo é fazer com que o inimigo tenha mesmo de ganhar activamente o jogo em vez de apenas o perderes (isto faz sentido, pensa nisso).
Sua tarefa não é 1v5 e ganhar todas as lutas, sua tarefa é não enfrentar toda a equipe inimiga porque você não sabe como proteger.
Seu trabalho é usar o que você precisa fazer para que você possa atingir pelo menos 3/4 dos seus danos/efetividade em uma luta. Se você está morrendo antes de lançar seu derradeiro desafio, você é um problema.
>p>Seu segundo trabalho é ouvir os chamados e agir sobre eles, não importa o quanto você discorda, não importa o quanto eles provavelmente são ruins. Em jogos de MMR baixo, o simples ato de seguir uma chamada instantaneamente é tão poderoso que elimina qualquer desvantagem de a chamada ser incorreta (na maioria das vezes).Seu terceiro trabalho é pelo menos aproximar um pouco a fazenda ideal. Em Smite (o MOBA que eu toco) isto significa derrubar as "harpias de trás" quando você as passa. E não faltam muitos arrepios quando se roda. E ocasionalmente partilhar uma onda ou um acampamento na selva com os seus manos. Em outros MOBAs será diferente. A questão é que você está tentando não ficar para trás sem nenhuma razão.
Masterizar estes meios torna o trabalho da pessoa que está carregando você muito mais fácil. E torna o trabalho da equipa inimiga, que está a tentar ganhar, muito mais difícil.
Depois de dominares o facto de seres transportável vais passar para parênteses mais altos do MMR e podes começar a aprender a jogar correctamente.