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Que estratégia de marketing os Jogos Riot usam para promover a Liga das Lendas?

Inicialmente, Riot Games did't. Mas mais sobre isso depois. League of Legends é um jogo gratuito, isto faz com que o custo de entrada para novas pessoas jogarem o jogo seja muito baixo. Tudo que você precisa é ter uma conexão à internet e um computador que atenda aos requisitos básicos, o que é mais baixo do que alguns outros jogos (como Heroes of the Storm). Além disso, o design do personagem com uma grande variedade de peles para mudar a aparência do personagem's é um que é direcionado tanto para os mais jovens quanto para as meninas. Os jogadores da liga podem odiar jogar com ou contra Teemo devido a esse estilo de jogo, e isso resulta em muitos chamarem Teemo de Diabo, mas tantas pessoas I'já conheceram Teemo e outros yordles tão adoravelmente bonitinhos. O jogo é fácil de pegar e jogar, e um pouco mais difícil de dominar, mas com os diferentes níveis e o sistema MMR baseado em ELO, você geralmente se encaixa em jogos competitivos que te fazem voltar para mais. Muitos modos de jogo diferentes que apelam a todos os tipos de jogadores (incluindo coop vs ai games para iniciantes e crianças pequenas).

Agora voltando à questão: todos os acima mencionados e outros que foram mencionados contribuem para a palavra de fã de boca em boca depois que a Liga das Lendas tem desfrutado que levou à sua ascensão meteórica. Campeão de todas essas coisas foram os sites dos fãs, nomeadamente SoloMid.net, clgaming.net, e mobafire. Estes forneciam aos jogadores guias para que fosse mais fácil aprender a jogar como um campeão, matchup, ou jogo geral onde os guias eram colocados pelos melhores jogadores da época. Solomid e clgaming eram uma das mais antigas rivalidades do LoL eSports do TSM e CLG, e eles conseguiram muitos fãs através de seus sites antes do LoL eSports se tornar uma coisa. Na verdade, para a primeira temporada do campeonato mundial, o TSM levantou muito do dinheiro que eles precisavam para participar, desenvolvendo conteúdo e interagindo com os fãs de seu site, pois a base de fãs doou dinheiro para ajudar a financiar coisas como suas despesas com passagens aéreas. A comunidade da Liga das Lendas estava crescendo, e esta interação com jogadores "profissionais" foi muito legal e aconteceu bastante. Minha própria introdução à Liga me fez aprender um pouco sobre como jogar assistindo ao então-TSM ADC Chaox produzir vídeos de como ele joga cada campeão do jogo de A-Z. Essa foi a sua contribuição para o conteúdo do site para o Season 1 Worlds. Esta ávida base de fãs liderada por jogadores profissionais que estavam dispostos a interagir com os fãs, a simplicidade de apenas ser capaz de pegar e jogar o jogo (certamente jogar bem leva tempo), e o apelo por jogadores casuais através dos modos de jogo e matchmaking, e o apelo a certas bases de fãs através do design de personagens e skins ajudou a League of Legends a se tornar um jogo muito popular. Uma vez que essa base de fãs foi desenvolvida, crescer como um eSport se torna muito mais fácil.

De Boleslaw

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