Como jogar jogos multiplayer no PC através de LAN
A poucos pontos que você precisa primeiro internalizar:
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Isto é jogo de LAN. Versões antigas de FIFA, AoE 1/2/3, Unreal Tournament 1/2/3, Counter Strike, Geometry Wars 1/2/3, etc. são exemplos de jogos com capacidades multi-jogador local.>li>Global multiplayer - o que é muito mais comum nos jogos de hoje's - é onde a editora do jogo é proprietária de todos os servidores, que estão permanentemente online. Neste caso não'não importa se os dispositivos participantes estão na mesma rede ou não, pois todos eles têm que se conectar à internet, para poder se comunicar com o próprio servidor do jogo.
World of Warcraft (todos os MMOs), Hawken, Eve Online, Evolve, Destiny, etc.
Agora que isso's esclareceu, aqui estão alguns dos vários cenários que você pode estar procurando por uma solução para:
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Utilize um cabo patch (tem portas RJ-45 em ambas as extremidades e um cabo CAT5e/CAT6 no meio) para ligar os dois PCs, atribua-lhes IPs na mesma sub-rede (ex.: 10.0.0.1, e 10.0.0.2, 255.255.255.0). Faça um "ping" um ao outro para testar a conectividade (desligue as firewalls se necessário), e você're good to go.
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>li>Você quer jogar um jogo multi-jogador local com amigos que têm laptops e podem se reunir localmente em um lugar (com muitas tomadas elétricas).
Compre um simples switch LAN de 8-16 portas. Preferencialmente Gigabit (indicado como 10/100/1000 ou 1 Gbps). Leia no endereçamento IP básico, conecte todos os computadores ao switch, e atribua-lhes IPs na mesma sub-rede. Teste fazendo ping uns aos outros (desligue as firewalls se necessário), se ele's tiver sucesso, você're good to go.
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- Você quer jogar um jogo multi-jogador global com amigos/estrangeiros.
Shouldn't seja muito difícil, encontre a opção "Multiplayer" no menu principal do jogo's e faça login. Um de vocês cria um servidor, os outros se juntam a ele; ou simplesmente procuram por um servidor aberto aleatório que's aguarda mais jogadores e o experimentam. >Você quer jogar um jogo multi-jogador local com amigos localizados remotamente.
Se você se lembra, o multi-jogador local requer que todos os dispositivos estejam na mesma LAN. O que obviamente não é verdade aqui. Mas, o seu sistema operacional pode suportar múltiplas conexões de rede (WiFi + Ethernet, por exemplo), e através de software pode ser criada uma rede privada virtual, através de túneis de pacotes pela Internet, de modo que os participantes remotos possam parecer pertencer à mesma LAN (veja Hamachi - it's destinado a jogos VPN). Seu desempenho será muito limitado, já que o primeiro gargalo é o participante mais lento's velocidade da Internet, o segundo é a sobrecarga adicional devido ao tunelamento de pacotes.
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Nota: A ~50 Kbps de velocidade, você não pode, realisticamente, esperar jogar qualquer jogo em tempo real através da internet.
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