O Runescape está a morrer? Se sim, porquê?
Está morrendo lentamente, com 95% dos jogadores atuais sendo jogadores antigos, alguns retornando de alguns anos de inatividade, outros que nunca realmente param.
A maioria dos jogadores está no Runescape Old School, e isso é um grande sinal dos problemas que o runescape tem.
Muitas das mudanças vistas no rs3 não são bem-vindas à base de jogadores, especificamente os jogadores máximos, que gastaram muito tempo para levar suas habilidades aos seus níveis atuais. Novos jogadores podem comprar bônus exp, lâmpadas exp, núcleos que dão experiência adicional de bônus. Novos jogadores podem alcançar confortavelmente 99s em questão de dias, enquanto gastam menos da metade para materiais usando sua moeda dentro do jogo, que adicionalmente, podem ser comprados com dinheiro diretamente da jagex.
Muitas das habilidades tornaram-se afk-able até certo grau(afk=away from keyboard= neste caso, significa que as ações são feitas sozinhas).
O sistema de viagens rápidas praticamente destruiu oportunidades de mercado, e a Jagex criou itens valiosos acessíveis apenas com teclas e um sistema de jogo. A Jagex priorizou os ganhos sobre a satisfação dos jogadores. Existe uma associação mais serviço... isso é quando você sabe que a empresa foi para a carteira do jogador, em vez de sua lealdade.
P>A 16 anos atrás, este jogo tinha pouco ou nenhum atributo da jagex diretamente, em seu sistema econômico, os itens tinham valor real e a moeda não estava super inflada como está agora. Cerca de 16 anos atrás, tantos mundos estavam tão cheios que você não podia acessá-los, e tinha que ficar lá clicando e clicando no mundo para entrar no segundo em que alguém saísse dele. Agora mesmo, estou em pé na GE, no mundo 1, que eu não vi cheio, NÃO VENHO UMA VEZ, nos últimos 2 anos. O que eu vejo em um lugar que deveria estar lotado, é um jogo moribundo.