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O Destino é realmente um jogo difícil?

O Destiny não foi concebido para ser um jogo duro. Foi concebido em torno da ideia de Bungie de ter cerca de 30 segundos de diversão, uma e outra vez[1]. Muitas pessoas dizem que o Destiny é um 'grind', ou seja, o jogo espera que você jogue por horas e horas a fim de conseguir todo o saque possível. Sim, acontece que é assim, mas não são os fundamentos do jogo, é assim que os jogadores de MMO o interpretam.

Eu sou um jogador de console XBox desde o primeiro dia, e antes disso eu era um jogador de arcade do mundo real. Sim, antes da Shenmue. Então o meu mundo de jogos online nasceu com Halo2 PvP, embora possa ter sido tão facilmente Counterstrike no mundo das festas LAN. Foi sempre sobre uma experiência de jogo 3D onde você pode competir cabeça a cabeça contra outros jogadores. Ninguém do meu passado esperava MMOs ou o que tomamos como "campanhas" como garantido. Então eu realmente acredito que toda a ideia de desafiar AIs num mundo de jogo 3D é a lavagem cerebral da multidão que veio jogar Warcraft e Final Fantasy, nenhum dos quais nunca foi interessante para mim pessoalmente.

O interessante é que eu nunca vi (embora possa haver) um jogo em que você é principalmente PvP e você eleva o nível de um jogador AI para estar na sua equipe. Então realmente é um tipo de mundo diferente.

Destiny nunca foi projetado para ser um jogo difícil. Foi projetado para ser um jogo divertido com um mundo muito intrigante e com uma história de fundo convincente. Ouça o que eles dizem o tempo todo. Eles querem que se sinta óptimo e querem que as pessoas se elevem ao máximo, não que desafiem as pessoas a vencer os chefes mais difíceis de todos os tempos. Eles dizem a todos para 'se tornarem lendas' e dão-lhe um milhão de maneiras de o fazer.

Eu pessoalmente acho que é muito melhor desenhar jogos desta maneira e o Bungie está sempre a procurar o equilíbrio. Eu acho que seria trivialmente fácil para Bungie ou qualquer um desenhar uma IA que é imbatível por todos, menos por uma elite poucos. Considere o que é preciso para matar uma das harpias do Labirinto do Gorgon.

Quando você pensa nisso, todas as IA foram projetadas para serem vencíveis. Se você realmente quer se desafiar ao máximo no Destiny, então descubra uma falha e publique-a no YouTube. Algo como[2] isto impressiona-me.

Footnotes

[1] Half-Minute Halo: An Interview with Jaime Griesemer[2] Destiny: How to Glitch into "Gorgons Maze" in Vault of Glass "ALL CHARACTERS"

De Gobert

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