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Qual é o primeiro jogo 3D?

Se você pesquisar esta pergunta no Google, encontrará muitas páginas web que lhe dizem que a resposta é Battlezone, lançado pelo Atari em 1980.

Battlezone foi escrito por um cara de cabeça cheia, barulhento e divertido chamado Ed Rotberg. Ed programou com o coração, assim como com a cabeça. Quando eu trabalhava com ele na 3DO, eu me lembro de vê-lo ficar bravo com o código do jogo que não estava funcionando. Estranhamente, quando o Ed ficou com raiva, o código geralmente o levou a sério e começou a trabalhar novamente.

Todas as outras respostas a essa pergunta em Quora, dizem que era Battlezone também.

No entanto, não era Battlezone. Battlezone não foi nem perto do primeiro videogame em 3D.

Todos na Internet estão apenas copiando as más pesquisas de todos os outros.

Silas Warner era um indivíduo único e especial. Eu trabalhei com ele por cerca de um ano. Procurei-o no Google e li algumas histórias sobre ele. Ele era um gênio enorme, estranho e previdente. Eu tenho 1,80m de altura, mas ele se elevou sobre mim quando ficou de pé, o que era raro, porque ele tinha um grande pé de taco que estava sempre com um elenco. Silas Warner também escreveu o Castelo Wolfenstein original para o Apple II em 1981.

Havia também o Tail Gunner, um jogo vetorial que teria sido 1979.

Battlezone, de Ed Rotberg et al, foi de Atari em 1980. Mas também Tempest e Red Baron.

Randy Carr (ver comentários abaixo) lembra corretamente Maze War (às vezes chamado de Mazewar), um atirador de primeira pessoa de dois jogadores ligado no Alto II, que teria sido 1973 ou 1974. O jogo de Silas's era um clone da Guerra do Labirinto. A Wikipedia diz que a primeira versão dele rodou na NASA Ames em 1973 em um Imlac PDS-1.

E Maze War me levou a encontrar Spasim, um atirador espacial 3-D em rede com 32 jogadores, que também teria sido 1974.

Havia muitas demos 3D (não necessariamente jogos) antes disso. Ivan Sutherland fez o sistema Sword of Damocles VR no final da década de 1960. Sutherland soletrou para todos nós em detalhes, o que era possível com computação gráfica.

Não ficaria surpreso se alguém redescobrisse um videogame 3D que existia antes de 1973. Mas essa é a data mais antiga que eu posso provar.

De Phil

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