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Quais são alguns dos melhores desenvolvedores de jogos para celular?

Estas 9 Empresas de Jogos para Celular Conseguiram Mais de $100 Milhões em Vendas em 2013

>ul><Kyle Russell>li>dez 11, 2013, 22:21 ET>p>AppleThe iPhone tornou-se uma das maiores plataformas de jogos do mercado desde que a App Store abriu em 2008.

Você já notou como todos que você conhece tem "Candy Crush Saga" e pelo menos uma variação de "Angry Birds" em seu telefone?

A ascensão de aplicativos gratuitos suportados por compras inapp levou a um crescimento aparentemente exponencial no número e alcance de jogos feitos para Android, iPhone e outras plataformas de smartphone.

Este ano, os desenvolvedores de aplicativos trarão US$ 26 bilhões em receitas das lojas de aplicativos. Em 2017, espera-se que esse número atinja $77 bilhões.

Acontece que os jogos viciantes que todos estão baixando estão capturando uma grande parte disso - os maiores jogadores estão ganhando mais de $1 bilhão de dólares em receitas de jogos individuais. Nós olhamos para a PocketGamer e empresas' divulgações financeiras individuais para identificar as empresas que ultrapassaram a marca de receita de $100 milhões de jogos que as pessoas podem'não se fartam.

Gameloft trouxe mais de $100 milhões em receita no primeiro semestre de 2013 com uma combinação de jogos baseados em licenças de filmes e jogos originais inspirados em sucessos de console como "Grand Theft Auto" e "Call of Duty"

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iTunes

Jogos notáveis:

Thor: The Dark World

Price: Grátis

Disponível em: Android, iOS

Gangstar Vegas

Preço: $2.99

Disponível em: Android, iOS

Combate Moderno 3: Nação Caída

Preço: $4.99

Disponível em: Android, iOS

Combate Moderno 3: Nação Caída

Preço: $4.99

Disponível em: $4.99 Android, iOS>

Rovio continua a fazer variações bem sucedidas da sua agora clássica série "Angry Birds", cuja popularidade tornou a empresa's iconic birds and pigs into a merchandising goldmine. It's expected to grow from last year's revenue base of $195 million.

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Apple

Notable games:

Angry Birds Star Wars II

Price: $0.99 (free on Android)

Available on: Android, iOS, Windows Phone

The Croods

Price: Free

Available on: Android, iOS, Kindle

Disney's "Where's My Water?" series has brought in over 240 million downloads (with an estimated revenue of $1.66 per user) and spawned a line of merchandise, much like Rovio's "Angry Birds." With games like "Tiny Death Star" also doing well in the App Store, Disney should easily bring in over $300 million from mobile games in 2013.

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Disney Games

Notable games:

Where's My Water? 2

Price: Free

Available on: Android, iOS

Star Wars: Tiny Death Star

Price: Free

Available on: Android, iOS, Windows Phone

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

Price: $9.99

Available on: iOS

Kabam expects to make roughly $325 million this year from its mobile games, which include successful games based on "The Hobbit" and Kabam IP like "Kingdoms of Camelot."

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iTunes

Notable games:

The Hobbit: Kingdoms of Middle Earth

Price: Free

Available on: Android, iOS

Kingdoms of Camelot: Battle for the North

Price: Free

Available on: Android, iOS

Dragons of Atlantis: Heirs of the Dragon

Price: Free

Available on: Android, iOS

King has over 150 titles and releases new games every month, but its true claim to fame is its uber-hit "Candy Crush Saga," which has brought in more than $300 million alone this year.

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Screenshot

Notable games:

Candy Crush Saga

Price: Free

Available on: Android, iOS

At one point in 2013, EA Mobile's Real Racing 3 was the #1 free app in over 90 countries' App Stores. Together, its apps brought in roughly $100 million per quarter in 2013 (for a total of ~$400 million).

EA Sports

Notable games:

Real Racing 3

Price: Free

Available on: Android, BlackBerry, iOS

FIFA 14

Price: Free

Available on: Android, iOS

Madden 25

Price: Free

Available on: Android, iOS

Supercell hit the scene with a bang: "Clash of Clans" came out of nowhere to become the largest game on iOS. Now on Android, the company continues to make hits with its "tablet first" design philosophy. It's expected to do $800 million in sales this year.

Supercell

Supercell CEO Ilkka Paananen

Notable games:

Clash of Clans

Price: Free

Available on: Android, iOS

Hay Day

Price: Free

Available on: Android, iOS

GungHo Online rought in $763 million in sales in the first half of 2013 alone, a year-over-year increase of 945%. It could top $1.5 billion this year.

GungHo Online

Notable games:

Puzzle & Dragons

Price: Free

Available on: Android, iOS

Dokuro

Price: $0.99

Available on: Android, iOS

DeNA's Mobage social gaming network and wide selection of games brought in revenues of over $500 million in just its first fiscal quarter of 2013. That would put it on target for $2 billion this year.

iTunes

Notable games:

Blood Brothers

Price: Free

Available on: Android, iOS

Transformers Legends

Price: Free

Available on: Android, iOS

Rage of Bahamut

Price: Free

Available on: Android, iOS

It's been a good year for startups...

Hatch

Hatch co-founders Ryan Hayward and Anastasia Leng.

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De Aphra

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