Como fazer meu próprio site como ROBLOX com jogos e outras coisas
STEP 1: NÃO escute aqueles que passaram os últimos 20 anos ou mais; principalmente aprendendo a diminuir suas esperanças, sonhos e aspirações ao ponto de serem agora nanotecnologias. Assim, os seus horizontes são menos do que um atometro alto. (As universidades estão de portas abertas a portas fechadas)
STEP 2: Reúna uma pequena equipa de colegas sonhadores e criativos.
STEP 3: Conduza a sua pequena equipa na aprendizagem de línguas de computador para criar um MUITO simples videojogo. (Cada captura de tela seria composta tanto de uma página esquerda como de uma página direita. Cada página seria composta de uma imagem e de uma bolha de texto contendo 4 sílabas. Para navegar neste jogo de vídeo estilo storyquest, basta clicar na página da esquerda ou na da direita). Sim, eu percebo que isto parece um jogo de vídeo para crianças de 5 anos (ou crianças de 3 anos, se você adicionar a funcionalidade de leitura em voz alta) e eu vou poder ver esse ponto em breve. E, sim, esses STEPS eventualmente levam a um jogo estilo ROBLOX (ou WAY superior).
STEP 4: Crie um MUITO simples storyquest storyquest storyquest estilo jogo de vídeo de aprendizagem de paisagem-paisagem. Assim, a gênese do jogo de vídeo estilo 'Fun and a Future'.
STEP 5: agora que você tem um MUITO simples jogo de vídeo, dentro do qual você e sua equipe podem aprender e trabalhar. Concentre-se em aprender e trabalhar juntos, de modo que você possa eventualmente chegar a um ponto onde você possa construir uma biblioteca de missões para o seu videogame.
STEP 6: Foco na aprendizagem e no trabalho em conjunto, de modo que você possa eventualmente chegar a um ponto onde você possa construir um tutorial para o seu videogame.
STEP 7: Foco na aprendizagem e no trabalho em conjunto, de modo que você possa eventualmente expandir (escala e escopo) a paisagem de aprendizagem-estudo do seu videogame, o suficiente para convidar novos jogadores.
STEP 8: Convide novos jogadores (principalmente crianças mais velhas) para o seu videogame.
STEP 9: 'Give-First'. Assim, treine equipes de questtmasters.
STEP 10: Expanda ainda mais (escala e escopo) seu videogame ao ponto de convidar questors (principalmente crianças mais novas) para seu videogame.
STEP 11: Adicione mãos de ajuda, boot camps e treinamento de batalha ao seu jogo.
STEP 12: Adicione ao seu jogo o core cadre, quest-librarian, questmaster, questor, etc. fóruns de jogadores.
STEP 13: Construa um laboratório lingual.
STEP 14: Construa uma biblioteca de comandos.
STEP 14: Construa comando por comando dentro do Lingual Lab o Taletome EXTREMELY SIMPLE linguagem de computador. (Ele utilizaria o estilo stick-figure art do jardim de infância, 4 sílabas de bolhas de fala, página esquerda e direita composta de capturas de tela, navegação binária, funcionalidade de leitura em voz alta, etc.) Assim, seria facilmente aprendido tanto por crianças muito pequenas como por IAs). Como cada comando é de autor (formulado) dentro do Lingual Lab, seu livro seria colocado em uma estante dentro da Command Library.
STEP 15: Use Taletome para construir um gamemaker.
STEP 16: Use Gamemaker Gamemaker para construir os seguintes cinco jogos de vídeo gamemaker (aplicativos que são tanto gamemakers quanto videogames): Storybook Gamemaker, Grab-And-Drag Gamemaker, Side-Scroll Gamemaker, Panoramic Gamemaker e Top-Down-View Gamemaker.
STEP 17: Use esses cinco Gamemakers para construir cinco bibliotecas de videojogos em língua de computador (aplicativos que são ambos linguagens de computador e videojogos).
STEP 18: utilize essas cinco bibliotecas de videojogos em língua de computador em constante expansão, para criar uma biblioteca de videojogos divertida e futura! Assim, uma biblioteca de videojogos em constante expansão; oferecendo aos jogadores diversão, divertimento, diversão e um futuro!! (SANS tendo as suas esperanças, sonhos e aspirações encolhidas ao ponto de se tornarem nanotecnologia! Assim tendo os seus horizontes encolhidos a menos de um atómetro!!)
STEP 19: Em que ponto você deve ter as habilidades, dinheiro, equipe e recursos gerais; para construir um jogo ao estilo ROBLOX ou qualquer outro tipo de jogo que você quer!!
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