Qual é o maior dano possível que um Pokémon pode causar em 1 golpe?
Vais ficar surpreendido. O Pokémon que consegue lidar com o maior dano num único ataque é:Shuckle!
Um nível 100 Shuckle pode potencialmente lidar com o maior dano num único ataque através do uso de vários impulsionadores de estatísticas; ao receber os efeitos de Helping Hand de dois aliados numa batalha tripla, segurando um Metrónomo, Power Trick, uma Skill Swap para Pure Power, uma conversão para Ice, e 6 fases de alterações de estatísticas de Ataque positivas. Além disso, ambos os parceiros do Shuckle&apos devem ter o Ability Flower Gift e o tempo deve estar ensolarado. Na 5ª vez de usar uma Bola de Gelo com Caracóis de Defesa (aprendida via Mimic) consecutivamente sem nenhuma falha, se usada contra um Noibat nível 1 com estatísticas mínimas de Defesa, que tem 6 estágios de mudanças de estatísticas negativas de Defesa (como de estar sujeito a Screech 3 vezes), e estar sob o efeito de Forest's Curse pode lidar com 721.899.685 danos com um golpe crítico.
Ice Ball (move)
Okay, vamos quebrar isso em partes:
">- Helping Hand é um movimento prioritário que aumentará a força base do aliado adjacente ao alvo em 50%. Numa batalha tripla, 2 Pokémon podem usar este movimento em Shuckle.
- Metronome é um item que aumenta a potência dos movimentos usados repetidamente. Cada vez que um movimento é usado consecutivamente, sua potência é aumentada em 20% (10% na Geração IV) até um aumento máximo de 100%.
- Truque de Força troca o usuário's Ataque stat com seu stat de Defesa; entretanto, quaisquer aumentos ou reduções que tenham sido aplicados a esses stats não são trocados. A defesa base do Shuckle é maior que qualquer outro ataque ou defesa base do Pokémon.
- Skill Swap trocará as Habilidades do usuário e do alvo. Se o usuário trocar de batalha depois de usar este movimento, sua Habilidade original será restaurada. Mudamos a habilidade do Shuckle para Pure Power ou Huge Power.
- Pure Power duplica a estatística de Ataque do Pokémon com esta Ability.
- Huge Power duplica a estatística de Ataque do Pokémon com esta Ability.
- Modifica a estatística de ataque do Shuckle para +6, e agora você tem um Pokémon que faz 4 vezes mais dano.
- Conversão muda o(s) tipo(s) atual(is) do usuário's para o(s) tipo(s) atual(is) do alvo's tipo(s) atual(is) do Pokémon. Ao mudar o tipo para Ice, obtemos o Bônus de Ataque do Mesmo Tipo usando Ice Ball.
- Mimic permite ao usuário selecionar um dos movimentos do target's para copiar, assim como o PP máximo do move's. O usuário irá manter o ataque copiado no lugar do Mimic's até que ele desmaie ou seja trocado, ou a batalha termine. Shuckle pode aprender isso com Move Tutor.
- Shuckle tem que usar Mimic em um Pokémon adversário que usa Me First. Se o inimigo não tiver feito o primeiro movimento, Me First copia qualquer movimento de dano que o alvo está prestes a usar e aumenta a potência em 50%. Ele falhará se o inimigo usar um movimento não prejudicial.
- Use Me First contra um Pokémon mais lento que está prestes a usar a Ice Ball. Ice Ball faz danos em cinco voltas, aumentando em potência para cada batida consecutiva. Se o Pokémon utilizar Defense Curl a qualquer momento antes da Ice Ball, a potência do Ice Ball' a potência do Pokémon é duplicada enquanto o Pokémon permanecer em batalha. Se o Pokémon atacante usou Defense Curl e Ice Ball pela quinta vez consecutiva, o movimento terá uma potência base de 960.
- Shuckle tem que usar Mimic em um Pokémon adversário que usa Me First. Se o inimigo não tiver feito o primeiro movimento, Me First copia qualquer movimento de dano que o alvo está prestes a usar e aumenta a potência em 50%. Ele falhará se o inimigo usar um movimento não prejudicial.
- Forest's Curse adiciona o tipo Grass ao alvo, além do tipo original do Pokémon's. Se for usado contra um Pokémon do tipo duplo, esse Pokémon terá três tipos ao mesmo tempo. Isto significa que o Noibat será Flying/Dragon/Grass. Ele leva 8 vezes mais danos.
OVERKILL
Fórmula para danos:
[matemática]Danos = ( \frac{2 \posições Nível + 10}{250} \vezes a Frrac (Attack) (Defesa) \\posições Base + 2) \posições Modificador[/math]
[matemática]Modificador = STAB \posições Tipo \posições Crítico \posições Outras (aleatório \posições [0,85,1])[/math]
A resposta é 721.898.981, desligado por apenas 704. Talvez seja apenas algum arredondamento para cima que eu perdi.
[matemática]Dano=( \frac{2 \ vezes 100 + 10}{250} \vezes 614 vezes 4 vezes 2 vezes 1,5 vezes 1,5 \vezes (480 vezes 2 vezes 1,5 vezes 1,5 vezes 1,5 vezes 1,5 vezes 2) + 2) vezes Modifier[/math]
[math]Modifier=1.5 \times (2 \times 2 \times 2) \times 1 \times 1 \times 1 \times 1=12[/math]
[math]Damage=( \frac{210}{250} \times \frac{11,052}{1} \times 6,480 + 2) \times 12[/math]
[math]Damage=( .84 \times 11,052 \times 6,480 + 2) \times 12[/math]
[math]Damage=60,158,248 \times 12[/math]
[math]Damage=721,898,981[/math]