Casa > Q > Qual É A Diferença Entre As Séries De Placas Gráficas Mx, Vega, Gtx E Rtx?

Qual é a diferença entre as séries de placas gráficas MX, Vega, GTX e RTX?

MX- Placas gráficas de entrada de baixo consumo de energia, encontradas em jogos de nível básico e computadores portáteis caros e produtivos, ultra livros. Ainda muito melhor do que o estoque Intel HD graphics.

(As séries mais recentes de gráficos Intel XE são a nova geração de gráficos integrados e eles são uma melhoria significativa em relação às séries HD anteriores.)

Anteriormente, ou seja Na geração de GTX 960 & 970 a série MX foi nomeada como apenas M (Mobile) como GTX 950M, GTX 960M eles eram contrapartes de baixa potência de suas GPUs desktop para uso em laptops.

Os MX110, MX130 e MX150 foram a mesma geração que GTX 1050ti, GTX 1060, a série GTX 1000.

Os mais recentes são MX 230, MX 250, MX 330, MX 350 & MX 450 da geração RTX 2000 (1650ti, RTX 2060, RTX 2070 etc).

Basicamente móvel foi mudado para MX (e separado da linha principal como GPU de baixo consumo de energia ainda significativamente melhor do que os gráficos Intel HD).

Então existe o nome Max Q, que é para placas gráficas superiores, cujo desempenho é reduzido em 20-30 % para torná-las adequadas para rodar em laptops, como o GTX 1060 Max Q (20-30% mais fraco que o desktop 1060) para uso em laptops.

O mesmo é utilizado na próxima geração RTX 2000, como o RTX 2060 Max Q e assim por diante. Alguns portáteis como o do fabricante Clevo também vêm com GPUs de grau desktop como GTX 1070, GTX 1080, RTX 2070, RTX 2080 mas a sua potência é altamente reduzida para uso em portáteis.

Vega- Basicamente as placas gráficas AMD da AMD, a última geração antes da Vega era RX 570, RX 580.

A série Radeon RX 500 é uma série de placas gráficas feitas pela AMD. Essas placas são baseadas na quarta iteração da arquitetura Graphics Core Next (4th gen), apresentando GPUs baseadas no Polaris 30, Polaris 20, Polaris 11 e Polaris 12 chips[8]. Assim, a série RX 500 usa a mesma microarquitetura e conjunto de instruções que sua antecessora, enquanto faz uso de melhorias no processo de fabricação para permitir taxas de clock mais altas.

As suas contrapartidas eram GTX 960, 970 etc da Nvidia.

Então veio a série Vega ou a série RX 5000 (RX 500 geração anterior diretamente para 5000), essas GPUs usam a arquitetura Graphics Core Next (GCN) de 5ª geração, codinome Vega, e são fabricadas com a tecnologia FinFET de 14 nm, desenvolvida pela Samsung Electronics e licenciada para a GlobalFoundries.

Agora a última geração da AMD é a RX6700, RX6700XT, RX 6800, RX 6800XT e assim por diante.

É a série RX 6000 agora, previa que a geração se chamava Vega (série RX 5000) e antes dela a série RX 500 (RX 500 a 5000 a 6000).

Série GTX era o nome padrão da Nvidia desde o início da série GTX 200 até a série GTX 1000.

série 2000 inclui GTX assim como as placas RTX, as gerações anteriores àquela tinham todas as placas GTX.

As novas séries 2000 e 3000 da Nvidia têm a RTX na sua nomenclatura.

Whats the difference b/w GTX and RTX?

RTX significa basicamente READY ray tracing. A última inovação em Gráficos veio de Nvidia na forma de Ray Tracing (basicamente ele rastreia os raios de luz no ambiente de todas as fontes de iluminação ao redor e os exibe corretamente como os raios do sol incidentes na água para que o reflexo do sol seja visível na água dinamicamente [ele irá mudar de acordo com sua posição relativa e a direção dos raios incidentes {Ray Traced Reflections}] . Ele deu muita iluminação real aos ambientes do jogo tornando-os mais bonitos.

No entanto Ray Tracing requer algoritmos especiais e placas gráficas otimizadas com Ray Tracing CORES para renderizar em um FPS jogável & o desempenho das placas gráficas GTX diminui drasticamente quando o Ray Tracing é habilitado, elas funcionam perfeitamente com o Ray Tracing desabilitado.

Na própria série 2000 temos a GTX 1650, uma placa que é da mesma geração da 2000 mas não está habilitada para raytracing.

Right now raytracing é uma característica das placas gráficas Nvidia RTX APENAS, NENHUM dos GPUs AMD tem a característica Raytracing, a AMD está trabalhando nela e pode estar presente em seus futuros GPUs.

De Kahle

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