Se um PC pode ser mais poderoso, porque é que os jogos ficam melhor em consolas em termos de gráficos e desempenho?
Você'obviamente nunca jogou em um PC, ou apenas em um laptop com gráficos integrados.
Consoles nunca tiveram melhor aparência do que PCs, mesmo durante o auge dos 16 bits e a ascensão da PSX.
Um PC de lixo vai parecer mal mas qualquer PC médio contemporâneo pode renderizar os jogos melhor e mais rápido que os seus contemporâneos consoles.
Lembro-me que nos anos 90, o Comandante da Ala 1 da Super NES, tinha texturas piores e frameratos mais lentos que o mesmo jogo rodando em um 486DX.
Na era PSX o Resident Evil parecia assim.
Meanwhile on the PC games looked this.
Na era PS2 os jogos para console pareciam assim.
Baixo res, baixo poli, baixo framerate. A direcção de arte era óptima mas a nível técnico era lixo em comparação.
Na mesma altura os jogos para PC tinham este aspecto.
ou este.
E estávamos a jogar a 60fps.
Hoje em dia, os jogos para consola correm como merda. A maioria dos jogos de console pode't fazer um sólido 60fps, eu estava jogando God OF War no PS4 e não podia't suportar os framerates de merda. Era apenas 30fps, eu não tenho uma PS4 slim.
Meanwhile I'estou jogando jogos como Horizon Zero Dawn no meu PC de médio porte em 100+fps.
Artigos semelhantes
- Porque é que os olhos de algumas pessoas ficam negros quando ficam zangados contigo?
- Será que os jogos Android alguma vez terão gráficos próximos de consolas de jogos topo de gama?
- Porque é que as pessoas compram consolas de videojogos portáteis quando podem comprar consolas de TV mais potentes?
- Como é que os jogos para PC podem utilizar melhores mods, e muito melhores gráficos do que a nova geração de consolas?