O que é melhor para desenvolver videojogos, para Consola ou PC?
Excluindo quaisquer problemas/dificuldades com a configuração para desenvolvimento de jogos de lançamento em uma determinada plataforma, console é provavelmente mais fácil de trabalhar com.
Jogos para console têm um ambiente controlado. Este é o hardware com o qual você está trabalhando. O software também deve ser limitado em seu favor.
PC tem uma variedade muito maior de hardware e software. Há mais problemas potenciais com os quais lidar. Muito mais a considerar para o que você irá suportar.
Então desenvolver para consolas é provavelmente mais fácil.
Com isto dito, obter configuração para PC é provavelmente mais fácil do que consolas. Com as consolas terias de falar com os proprietários da consola (Microsoft, Sony, Nintendo) para teres os teus jogos na consola. É provável que não se incomodem com pessoas que não estão a falar a sério sobre ser um dev de jogos a tempo inteiro (desculpem os hobbists apaixonados). Há também a questão de seguir suas regras.
PC... Você pode usar uma loja de jogos conhecida. Você provavelmente vai encontrar o mesmo problema com consoles. Ou você pode simplesmente não usar as lojas. Em vez disso você poderia usar uma plataforma como o patreon para distribuir seu jogo.
Não conheço as regras do patreon; mas, existem muitos hobbists apaixonados que transformaram seus hobbies em trabalhos em tempo integral.
*DISCLAIMER: Não tenho experiência com nenhum dos processos de distribuição de jogos em nenhuma das plataformas. Apenas conheço várias opções.
Também não sei como é o desenvolvimento da consola. Eu só tenho uma quantidade muito pequena de experiência em desenvolvimento de jogos de PC.
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