Casa > Q > Qual É A Probabilidade De Uma Actualização De Hardware Para Consolas De Videojogos Em 2016?

Qual é a probabilidade de uma actualização de hardware para consolas de videojogos em 2016?

Para xbox one e PS4 especificamente, para suportar 4k

Apoio para jogar vídeo 4K são rumores, mas parece-me que você quer dizer renderização real 4K em jogos - e para isso, a resposta é simples: Zero.

O hardware atual do console luta para renderizar gráficos a 1080p e uma taxa de quadros aceitável.

Bambos consoles' os chips gráficos atuais são versões reduzidas Radeon HD 7870 / R9 270X / R7 370 (it's basicamente o mesmo dispositivo, comercializado diferentemente em diferentes pontos do seu ciclo de vida), com o PS4 executando em aproximadamente 2/3rd e X1 em 1/3rd do original (eu posso postar as fontes exatas, se você quiser), quando você fatorar as diferenças nas taxas de clock, número de módulos de computação GCN e RAM mais lenta do X1's. As versões não rebaixadas do HD 7870 podem lidar bem com 1080p, mas só gerenciarão framerates de um dígito a 4K.

Thus, as capacidades necessárias para renderizar jogos a 4K simplesmente don't existem em ambos os sistemas. Para lidar com 4K a taxas de frames jogáveis, você'precisaria de um desempenho gráfico 4-6 vezes maior do que qualquer um dos consoles atualmente oferece - e como os consoles' hardware gráfico é parte de seus processadores, novas CPUs teriam que ser projetadas e fabricadas para ambos (com custos não triviais de P&D e fabricação).

Chips mais potentes com tecnologia actual - especialmente os AMD - significam maior consumo de energia e muito mais calor desperdiçado do que as consolas estão actualmente preparadas para manusear (são desenhadas para funcionamento com baixa energia e baixo calor), pelo que tanto as fontes de alimentação como os sistemas de arrefecimento teriam de ser redesenhados também.

Even se tais versões actualizadas de qualquer um dos sistemas fossem lançadas, os jogos já lançados para a "versão actual" X1 e PS4 foram desenvolvidos para renderizar os seus gráficos a 1080p - ou, em alguns casos, mais baixos, e let's tenha em mente o ajuste dinâmico de resolução utilizado pelo Halo 5 - e necessitaria de actualizações para adicionar a renderização de 4K (tempo extra de desenvolvimento, custos extra de desenvolvimento).

O que você recebe no final é um efeito dominó no final do qual você não recebe uma atualização de hardware, mas um sistema completamente novo (provavelmente com compatibilidade retroativa, no entanto), muito mais caro que o original - com os preços atuais, minha estimativa muito otimista do custo de uma versão tão atualizada de qualquer um dos sistemas é de cerca de $800-$1000. Você consideraria mesmo pagar tanto por uma consola de jogos?

Uma parte não negligenciável do público actual de jogadores de consola considera o custo de compra inicial barato uma vantagem sobre os PCs (o que I'd discordaria, o preço é semelhante para unidades de desempenho semelhante e os preços mais elevados dos jogos de consola + subscrições para o serviço multijogador online significam que as consolas custam mais a longo prazo), provavelmente existe apenas'não existe um nicho de mercado suficiente para uma consola de $800 para que qualquer um dos fabricantes o considere seriamente.

De Berner

Eu estou tentando pegar o Wi-Fi do meu vizinho (Eles estão bem com isso). Como eu amplio o sinal para poder capturá-lo? :: Quais são as possíveis ramificações de contornar o limite de amarração do T-Mobile?