Por que são fornecidos "requisitos mínimos" para jogos de PC se 90% do tempo o jogo seria totalmente inutilizável com tal configuração?
Esta pergunta tem uma premissa interessante. Você'está postando que o propósito do "Requisitos Mínimos" sendo fornecido é dizer ao usuário "como rodar o jogo como lixo". Claramente, isso'não é o caso.
Requisitos Mínimos não são de todo mínimos. Um jogo de vídeo, como qualquer programa, será executado até onde o sistema operacional permitir. A maioria dos jogos de vídeo são construídos em tais sistemas como o Windows, por exemplo. Videojogos, como o próprio Windows, serão executados em qualquer hardware compatível. Mas ninguém disse que seria bom. I'usei equipamento realmente não otimizado para diferentes programas e jogos. I'também utilizou PCs de entusiastas extremos. I've possuía ambos também.
Herein é o problema para o desenvolvedor. O mercado de PCs está repleto de variações extremas. Todo mundo tem um computador diferente. Diferentes hardware, software, drivers, periféricos, todos com diferentes idades e arquiteturas tecnológicas. Para quem sabe alguma coisa sobre a construção de PCs e engenharia de software, não existe um "padrão" no qual podemos dizer com certeza que um programa será executado. Podemos dizer sobre o que um programa foi construído e usar isso como referência, mas isso'não é muito útil para videojogos. Eles são frequentemente desenvolvidos em placas gráficas de estações de trabalho e processadores de servidores, todos custando milhares de dólares. Mas eu diria que'é por isso que os Macs se destacam em rodar seus programas, porque eles têm 'inventaram' uma plataforma padrão de hardware que os desenvolvedores podem ENTÃO otimizar seu código de software para utilizar de forma adequada e completa.
Os requisitos mínimos são menos dos desenvolvedores' mede no mais ruim absoluto que um jogo ainda irá rodar sem travar e mais uma garantia de qual hardware irá rodá-lo em um ritmo jogável, exatamente o oposto do que você está implicando. I' já jogou jogos abaixo dos requisitos mínimos. Se você'nunca teve um PC de orçamento, você nunca poderá saber a verdadeira glória de ter um PC topo de gama. Eles NÃO eram inutilizáveis. Eu adorei. Um jogo sobe ou desce com base no seu próprio mérito. Não é culpa do meu computador'a culpa de jogos como Call of Duty dependem de tempos de resposta rápidos do seu processador e placa gráfica.
Um exemplo, eu joguei Dawn of War: Dark Crusade de volta quando eu tinha um computador de jogo terrível. Eu não sabia, mas eu estava jogando muito bem, ficando bom no jogo, com cerca de 40% da velocidade real do jogo&apos. Eu não tinha idéia! Então, quando fui a casa de um amigo&apos com uma máquina muito melhor para jogá-lo, falhei completamente em jogar no mesmo nível que joguei no meu próprio PC. Porquê? Porque o jogo correu incrivelmente rápido! Aprendi a jogar em modo lento, onde tive muito tempo para pensar e analisar. Esse é o toque de morte dos jogos de estratégia em tempo real. Era um jogo totalmente diferente.
Então, para concluir, é claro que os jogos podem correr mais devagar que o pretendido. Doesn't torna-os inutilizáveis. Doesn't torna-os maus jogos. Doesn't make it not fun.
And it sounds to me like you're a little spoiled on your big rig PC. Eu adoro jogos com bom aspecto assim como o próximo tipo mas jogos não são sobre gráficos E, o meu PC tem sido provado ao ponto de que nenhum programa ou jogo de vídeo vai maximizar a minha capacidade gráfica em breve. O hardware está muito à frente da eficiência do software para satisfazer a sua potência. Os gráficos significam menos para mim do que a qualidade do jogo, sua capacidade de replay. Isso'é o que faz ou quebra a minha decisão de comprar um jogo a preço total. Preciso que valha meu tempo.
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