Qual é a diferença entre código de bytes e código de máquina e quais são as suas vantagens?
Código da máquina é o binário de baixo nível 1s e 0s que compõe as instruções para o processador. Estas são processadas diretamente pela CPU e são a saída final de um compilador para determinada combinação de CPU e sistema operacional. O código da máquina para uma CPU e sistema operacional não será executado em uma CPU ou sistema operacional diferente que seja't compatível. (ou seja, o código de máquina do sistema operacional Intel x86 Android não será executado em sistemas operacionais ARM Android e vice-versa).
Código de montagem é uma representação simbólica do código da máquina que é mais fácil de ser escrita e compreendida por humanos. Ele usa mnemônicos e representações numéricas de fácil leitura como hexadecimal para escrever e organizar o código. Ele contém algumas abstrações simples para código organizado como nomes de registros, variáveis, gotos simples, diretrizes de assembly e similares.
Código de assembly, como código de máquina, é direcionado para uma combinação específica de CPU e SO. Mas sendo mais verboso, é mais fácil de entender e manter.
CódigoByte é um código de máquina virtualizado. Ao contrário do código de máquina para um processador real, o código byte é muitas vezes para um processador idealizado ou virtual que não't realmente existe. O código byte é baseado em uma arquitetura de CPU como uma máquina de registro ou pilha, mas muitas vezes usa características gerais comuns a qualquer CPU ou instruções e conceitos que don't existem em qualquer CPU.
Byte code tem a vantagem de poder ser convertido, também conhecido como "interpretado", em código de máquina real para ser executado em uma CPU real. Isto é frequentemente feito quando um programa escrito em código byte é executado. Como este comportamento é independente de uma CPU real, o código byte pode ser portável e executado em uma CPU onde o interpretador é escrito para converter o código byte em código de máquina. Tais intérpretes são chamados de "máquinas virtuais". A máquina virtual Java (JVM) e a linguagem Common Language Runtime (CLR) são exemplos desta tecnologia.
Novas linguagens de programação e até mesmo algumas mais antigas agora usam o código de byte VMs como instruções de saída para que seu código possa ser executado em qualquer combinação de CPU e SO que o tenha disponível. Isso permite que os programas sejam executados em muitos sistemas diferentes e reduz drasticamente o esforço para suportar novas plataformas e tecnologias à medida que elas saem.
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