Na Liga das Lendas, alguém pode classificar a dificuldade dos servidores para escalar?
Eu só posso classificar os jogadores em que já joguei, mas pela minha experiência o servidor coreano é por uma margem enorme o servidor mais difícil de escalar. Em média, a mecânica dos jogadores é muito melhor do que a mesma classificação em qualquer outro servidor, o suficiente para eu equiparar a mecânica do ouro na Coréia a um baixo diamante em NA (meu servidor principal); eu joguei lá por cerca de um mês e descobri que os erros mecânicos eram muito menores. Entretanto, a mentalidade coreana era extremamente volátil, e muitas vezes eu teria uma alimentação intencional flagrante por nenhuma outra razão além de não falar nenhum coreano.
Segundo, eu diria que seria o servidor #1 da China, que é o lar dos jogadores profissionais e de muitos daqueles que estão tentando fazê-lo. No entanto, o problema da China é a sua inflexibilidade e rigidez; os jogadores de lá não se adaptam a mim sempre que eu escolho coisas estranhas, enquanto os jogadores coreanos tendem a mudar mais o seu plano de jogo, e eles lutariam e lutariam sem considerar o movimento do mapa, mesmo em elo mais alto. No entanto, no geral, eles eram individualmente mais fortes do que os jogadores de outras regiões, e eu vi uma alimentação intencional ou algo parecido muito raramente (embora muito mais comum desligamento).
P>Próximo seria provavelmente uma lavagem entre os servidores de NA e da UE. EU pode ser mais difícil simplesmente por natureza de ser muito maior e ter mais jogadores (que são portanto melhores), mas como nunca tive a oportunidade de jogar mais do que um punhado de jogos lá, é difícil dizer. A fraqueza da América do Norte são os próprios jogadores; a mecânica é extremamente pobre comparada com o que deveria ser.
Eu tive a chance de jogar com jogadores do Campeonato Mundial este ano, incluindo contra o Scout, Baeme e o AmazingJ, assim como com o Mata, e descobri que os midlaners coreanos estão em uma dimensão absolutamente diferente de qualquer jogador (mesmo os desafiantes de primeira linha, como o Arcsecond) contra os quais eu já joguei. O senso de visão deles é estranho, eles vagueiam constantemente ou avisam seu time a tempo para que seu laner quase nunca tenha uma vantagem, e são mecanicamente quase perfeitos. Essencialmente, a diferença de habilidade entre mim (que muitas vezes pode jogar de forma uniforme contra jogadores desafiantes) e eles era a mesma que a de um jogador de ouro e desafiantes. A mentalidade de muitos jogadores de NA também é muito pobre, e a maioria dos jogos fora de elo muito alto irá se transformar em flama e raiva, em vez de foco e adaptação ao jogo. No entanto, eles são mecanicamente melhores e muito mais 'inteligentes' do que qualquer uma das regiões não-maiores, que eu (apenas por observação) classificaria como TW>BR>OCE>etc.
Esperava que fosse perspicaz.
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