Casa > Q > Qual É A Melhor Maneira De Fazer Um Protótipo Rápido De Uma Aplicação Móvel?

Qual é a melhor maneira de fazer um protótipo rápido de uma aplicação móvel?

A maioria das pessoas está sugerindo algumas das ferramentas para fazer isso, que eu também incluí aqui, mas pensei em dar uma punhalada para delinear todo o processo que você pode usar para fazer o protótipo de sua aplicação. Parece um monte de passos, mas você poderia realizar tudo isso em 2-3 horas se você realmente quisesse.
  1. Decide o que você está testando. Você quer ver como as pessoas reagem a um template de design específico? Você está simplesmente validando uma necessidade, e não uma interface real? Você quer criar uma experiência inteiramente realista para que as pessoas sintam que estão usando o aplicativo real? Estas perguntas são importantes, porque elas vão informar qual ferramenta você decide usar.>li>Sketch the screens. Faça um esboço rascunhado, desenhado à mão, das telas. Torne-o simples. Tenha um propósito para cada tela. Siga os caminhos de uma tela para a outra. Você pode até querer receber feedback de alguns amigos antes mesmo de investir tempo em um design.
  2. Faça um design simples das telas. Uma das melhores maneiras de fazer isso é com uma ferramenta como o Moqups. Não é nada extravagante, mas vai permitir que você faça o wireframe do design, e na verdade, ligar as telas para que você possa clicar e seguir caminhos. Neste ponto, talvez seja bom obter feedback também. Se você está testando uma funcionalidade, isto pode ser tudo que você precisa - não é preciso passar tempo no Sketch ou Photoshop fazendo com que ele fique bonito. Dependendo do seu objetivo do teste, esta pode ser uma opção muito mais rápida do que construí-la com o design real.>li>Build out the screens in Photoshop or Sketch. Eu sugeriria ainda tentar simplificar, fazendo apenas o que é necessário para o seu teste. Você pode começar com algumas telas, depois adicionar mais tarde.
  3. Importar suas telas em uma ferramenta de prototipagem. Atualmente meus favoritos são InVision e Marvel. Carregue as telas, depois conecte todas elas atribuindo áreas clicáveis, que clicam nas telas que o levarão, etc. Você pode até escolher que tipo de ação você vai usar para a área clicável (swipe, pinch, etc.)li>Recruit Testers. Esta pode ser a parte mais difícil! Se você está cansado de recrutar usuários de seus amigos do Facebook, há dois métodos comuns e fáceis de encontrar testadores: Cafeterias e Craiglist. A) Passear na cafeteria e comprar uma xícara para qualquer pessoa que experimente o seu protótipo por 10 minutos. B) Coloque um anúncio, diga às pessoas que podem ganhar $10-$25 se elas passarem uma hora jogando com o seu protótipo. Isto é mais avançado e um pouco mais caro porque para recrutar pessoas é preciso que valha a pena o seu tempo para responder, encontrar-se consigo, etc.>li>Decidir como testar. Há toda uma ciência para teste do usuário que você pode ler aqui (Métodos de Pesquisa de Usuário) e aqui (Quando Usar Que Métodos de Pesquisa de Usuário-Experiência). Escolha 2-3 métodos e tome notas como louco.

De Alarise Fiqueroa

Quais são os benefícios mais importantes da utilização de ferramentas e aplicativos online? :: Como eu adicionaria a função de chamada de vídeo/áudio ao meu aplicativo?