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É mais barato pré-comprar um jogo ou comprá-lo após o seu lançamento?

Em termos de lançamentos físicos de jogos, a encomenda por encomenda é na verdade mais útil do que alguns pensam. Os grandes AAA para os pequenos estúdios indies que planeiam lançamentos a retalho precisam de saber quantas cópias fazer, por isso essas pré-encomendas ajudam-nos a decidir. Alguns jogos AAA já têm certos grandes alvos de vendas, então os números sobre isso acabam sendo usados como direitos de vanglória pelas editoras (que se torna uma edição "shipped vs vendido" que vale um post dentro e por si só).

Agora, todos nós sabemos que um jogo AAA hoje em dia nunca parece "vender fora" completamente, mas a demanda por títulos populares às vezes supera a oferta disponível em alguns poucos mercados. Uma coisa que é uma certeza é que com a maioria dos lançamentos AAA, você verá muitas cópias usadas mais baratas aparecerem após um período de tempo. Esta afirmação não inclui férias quando jogos muito populares disparam no preço de cópias novas e usadas graças àqueles que precisam daquele grande presente e pagarão mais por ele.

As grandes e pequenas editoras que não vêem muitas pré-encomendas em certos jogos podem ter apenas uma tiragem impressa, tornando esses jogos mais difíceis de encontrar e, portanto, mais procurados mais tarde (o que significa que o preço sobe em alguns lugares graças à escassez).

P>Pré-encomenda digital-ONLY tornou-se comum mas é um pouco incomum porque embora não seja realmente necessário (você não "fica sem" códigos digitais para os consumidores), alguns títulos permitem o "pré-carregamento" de jogos para que aqueles que pré-encomendaram possam baixá-los e jogá-los um pouco mais cedo do que aqueles que não pré-encomendam. Nestes casos, algumas editoras oferecem descontos e/ou bônus digital/físicos para aqueles que não podem esperar, mas a % de desconto varia muito de editora para editora.

Voltar ao custo por um segundo. Se um jogo for mal revisto, na maioria dos casos, o preço pedido (MSRP) pode cair rapidamente para uma nova cópia (seja ela digital ou física). Em ALGUNS casos em que um jogo com uma impressão física baixa recebeu poucas críticas, o preço pedido da versão física sobe, mas o preço digital permanece como está graças a não haver muitas cópias no varejo, jogadores ou colecionadores curiosos pegando todas as cópias disponíveis, e uma editora precisando ter lucro enquanto eles podem no MSRP.

De Murrah Bohland

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