Como construir um jogo como Clash of Clans
Honestly, you don't.
Unless you're a mobile studio capable of designing compulsion loops, monetization schemes and know how to execute live ops on the product then you just don't. Tantos estúdios falharam ao tentar clonar o sucesso da Supercell e fecharam. Muitos desenvolvedores individuais tentaram criar algo alinhado com o CoC e nem chegam perto e há uma boa razão para isso. Clash of Clans é na verdade muito rico e muito, muito polido. Eles têm trabalhado continuamente neste jogo durante anos e ele aparece. Então fazer um jogo do nível deles não é uma coisa trivial e requer um design e talento de alto escalão para fazê-lo.
Eu definitivamente não gostaria que desenvolvedores individuais que não têm uma tonelada de experiência móvel entrassem na estratégia midcore, facilmente o gênero mais difícil de ganhar, já que a competição é feroz e tem uma quantidade infinita de gastos de marketing para enterrar você. Descubra no que você é bom do ponto de vista do desenvolvimento e encontre um nicho para o qual você possa construir algo. Depois, comercialize diretamente para a demografia apaixonada por esse nicho e você tem uma chance de lutar para liberar algo que pode potencialmente virar um lucro. Clash of Clan Cloning não é a abordagem certa.
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