É o Credo do Assassino: Vale a pena comprar a Odyssey? É um bom jogo?
Já tenho todos os feitos para ele porque não tenho vida, por isso tenho um bom domínio dos seus prós e contras.Pros:
A história é realmente boa. É por vezes desfocada, mas no seu âmago, é uma narrativa extremamente competente que ultrapassa as entradas recentes.
>Você começa a se sentir como um mauzão. As habilidades são incrivelmente satisfatórias de se usar.
Lots to do. Pode ser um profissional ou um vigarista, então lá.
Quests são estruturados como Witcher's. Há algumas cadeias de sidequests com sua própria história, e há sidequests individuais que estão lá basicamente só para a exp. As principais missões de história têm um requisito de nível, mas é fácil de acompanhar.
Com equipamento assassino especializado, você pode jogar como um assassino tradicional, só que ainda mais dominado. O que o torna mais emocionante é que para otimizar completamente o dano assassino, você precisará equipar uma arma que limite sua saúde a um quarto do seu máximo, tornando o combate não uma opção. Ironicamente, a sensação assassina é melhor quando você joga assim do que a maioria dos títulos AC, pois você depende da furtividade para eliminar rapidamente alvos difíceis e fugir quando avistado.
Combate é mais uma vez simples, mas satisfatório. Não é ridiculamente fácil como a linha de jogos Ezio e você estará em apuros se estiver tentando lutar contra uma dúzia de inimigos (como eu tentei por diversão), mas você ainda pode rasgar um pequeno grupo extremamente rápido.
Sistema de computadores é muito divertido. Os mercs são desafiantes até que você esteja perto do nível máximo, e é uma maneira melhor de punir o mau jogo.
Jogo bonito. Já não me divertia tanto só de estar numa viagem de carro há algum tempo.
Cons:
Leveling abranda muito nos últimos 5 níveis. Eu ainda tinha 4 enormes cadeias de missões laterais que não tinha feito, então exp não era um problema, mas definitivamente era mais demorado. (Isto não significa que seja uma moagem. Ninguém parece saber mais o que significa grind.)
Normal e Hard são muito fáceis, o Nightmare é apenas desprovido de diversão para jogar. Ataques inimigos não mudam, mas em vez disso, eles enchem 5 vezes mais ataques e lidam três vezes mais. Chato como o inferno e apenas frustrante quando você morre. Há uma diferença entre desafiador e frustrante.
Combate naval é morte cerebral. Ram, envia spam a todos os teus botões, enxagua e repete. Ataques inimigos são quase instantâneos, então a curta distância não há como você se preparar para eles. Contraste isso com Black Flag, onde você tinha opções de longo alcance e ataques inimigos foram telegrafados.
Upgrading gear is a giant waste of resources until you hit max level. Isto significa que se você encontrar um equipamento lendário que você gosta, você está basicamente se prejudicando se você o usar a qualquer momento antes do nível 50. Os recursos necessários para mantê-lo atualizado para o seu nível é muito imenso para ser viável, e eles são muito fracos para mantê-lo indo se você insistir em equipá-los.
Sem desafio final de jogo. Eu otimizei o meu equipamento, mas não sobrou nada para testá-lo. Triste. A coisa mais parecida com isso foi o fato de estar completamente escondido nos fortes mais difíceis do jogo.
Notações aleatórias:
Microtransações são uma coisa, mas elas não são intrusivas. Como eu disse, há muito mais do que suficientes legados laterais para chegar ao nível máximo. A única razão para se envolver em microtransações é se você estiver procurando apenas apressar a história principal (eu não te culpo).
P>Chutar partidário é incrivelmente divertido de se usar, mas também é incrivelmente inconsistente no meio do combate devido a algum rastreamento esquisito. Eu posso posicionar um inimigo entre mim e um penhasco, e meu personagem vai correr para frente e deslizar aleatoriamente para o lado antes do chute. Como resultado, ele cai com força no final do jogo.
O cavalo é fininho porque quer pular por cima de cada pequeno obstáculo no seu caminho. Não parece nada de mais, mas é incrivelmente irritante.
O jogo deu-me a sensação de um Witcher 3 menos polido em geral, o que definitivamente não é uma coisa má de se dizer sobre um jogo.