O que são jogos de cartas populares na Índia?
Below 5 jogos de cartas populares na Índia.
1. Satte Pe Satta (7 em 7)
Regras
- Qualquer número de jogadores pode jogar. Se houver muitos jogadores então 2 baralhos podem ser usados.
- A pessoa que tem o 7 de copas (Laal Paan) inicia o jogo.
- O jogador ao seu lado só pode jogar um 6 ou 8 de copas.
- Se o jogador não tiver um 6 ou 8 de copas então ele/ela terá que passar.
- No entanto, se o jogador tiver um 7 de qualquer outro naipe, nomeadamente diamantes, espadas ou paus, então o passe não é uma opção; a carta tem de ser jogada.
- À medida que o jogo avança todos os naipes serão eventualmente completados (ás para rei).
- É um jogo de estratégia e portanto bloquear as cartas dos outros é a única maneira de ganhar.
- Quem terminar as suas cartas primeiro ganha.
2. Teen Do Paanch (3-2-5)
Regras
- Três jogadores jogam este jogo.
- Um jogador faz 5 mãos, o segundo jogador tem que fazer 3 mãos e o dealer tem que fazer 2 mãos.
- Existem 30 cartas porque das 52 cartas, 22 são removidas. Ás a sete de espadas e corações e ás a oito de paus e diamantes formam as 30 cartas.
- Três cartas, ou seja, 2, 3 e 5 são tiradas, baralhadas e depois distribuídas. Quem recebe o 2 torna-se o dealer e tem de fazer 2 mãos. A pessoa sentada a sua direita tem que fazer 5 mãos. O terceiro jogador tem que fazer 3 mãos. No total, 10 mãos devem ser feitas.
- O jogador que fizer 2 mãos neste jogo fará 3 mãos no próximo jogo. Da mesma forma, o jogador que fizer 5 mãos neste jogo vai distribuir e fazer 2 mãos no próximo jogo.
- Cada jogador recebe 10 cartas. 5 cartas são distribuídas a cada jogador em duas rodadas. O jogador que tem que fazer 5 mãos declara o trunfo dessas 5 cartas. Se o jogador não estiver confortável em declarar o trunfo dessas 5 cartas, ele pode abrir uma carta aleatória das 5 cartas seguintes que ele receberia e esse naipe se torna o trunfo para aquele jogo em particular.
- O jogador que tem que fazer 5 mãos começa o jogo. O objectivo é fazer cada vez mais mãos.
- No final do jogo, se um jogador fizer mais mãos do que é suposto, ele/ela tem o direito de tirar aquelas muitas cartas dos outros 2 jogadores.
3. Bluff/Challenge
Regras
- Isto pode ser jogado por qualquer número de jogadores.
- Todas as cartas do baralho estão igualmente distribuídas.
- O jogo começa com um jogador jogando até 4 cartas de cada vez e reivindicando que sejam um conjunto (por exemplo, 4 ases, 3 valetes, 2 dezenas, etc.).
- Se algum jogador suspeitar da genuinidade das cartas que um jogador jogou, pode desafiá-lo a mostrar as cartas.
- Se se verificar que as cartas são um conjunto genuíno, então a pessoa que colocou o desafio ou tentou chamar o bluff precisa pegar todas as cartas acumuladas.
- Se se verificar que as cartas não são um conjunto genuíno, então o jogador que fez o bluff precisa pegar todas as cartas acumuladas.
- O jogador que ficar sem cartas é o vencedor.
4. Rummy
Regras
- De preferência é jogado por apenas 4 pessoas.
- 10 cartas são distribuídas a cada jogador.
- O baralho restante é mantido no meio.
- 3 conjuntos de cartas precisam ser feitos, por exemplo. O 1º conjunto pode conter 3 valetes, o 2º conjunto pode conter 3 ases e o 3º conjunto pode conter 4 cartas consecutivas do mesmo naipe como 3,4,5,6 de ouros.
- Cada jogador, conforme a sua vez, pode escolher uma carta por vez do baralho do meio para ajudar a completar os sets.
- Se a carta escolhida for útil então o jogador pode adicionar essa carta aos seus sets e remover uma inútil em vez disso e adicioná-la ao baralho do meio.
- O próximo jogador pode escolher a carta lançada pelo jogador anterior ou pode escolher uma carta nova do baralho.
- Quem fizer os 3 sets primeiro, ganha.
5. Burro
Regras -
Este jogo pode ser jogado por qualquer número de jogadores.
- Uma carta está escondida e o resto das cartas do baralho estão igualmente distribuídas entre todos os jogadores.
- O jogador que inicia o jogo precisa de escolher uma carta do jogador adjacente's set.
- Se ele receber um par de cartas, por exemplo 2 reis, então ele pode abrir essas cartas e atirá-las para o meio.
- O jogador adjacente escolheria então uma carta do seu jogador adjacente e assim por diante e assim por diante.
- In the end, the player who is left with a card is named the Donkey.