Qual é a melhor multiclasse para Bard em D&D 5e?
Não acho que haja um 'melhor', pois a diversão que você tem com seu personagem não depende do máximo de dano ou qualquer métrica que você queira usar para o 'melhor'. Dito isso, multiclasse apresenta alguns desafios únicos mecanicamente, então é realmente fácil terminar com um personagem medíocre.
Da maneira que eu vejo, Bard é uma soletradora completa, então seu personagem deve ter apenas um pequeno mergulho em outra classe, ou ser principalmente um personagem marcial com níveis de barba para sabor e habilidades extras e feitiços. Valor ou Bardo de Espadas ambos levam um tempo para realmente ficarem online, então se você está procurando por um Ataque Extra do Bardo, você vai querer manter o seu mergulho em um nível ou talvez dois para que você não esteja esperando muito tempo.
Fighter é uma ótima escolha. Se vais construir um Bardo orientado para o combate corpo a corpo, eu sugeriria levar o teu primeiro nível como um Fighter para conseguir o lançamento salvador da Constituição, mas o Fighter também é óptimo para usar o Bardo em qualquer nível. Atirar no Master Crossbow e no Sharpshooter e a sua soletradora completa irá provavelmente causar mais danos a cada round do que um lutador de espada e tabuleiro completo! A raiva não funciona com feitiços de concentração, mas ter tanto Expertise em Atletismo quanto vantagem enquanto está em fúria tornará seus ataques quase imbatíveis. Se você pegar apenas um nível de Bárbaro ou cinco (para obter Ataque Extra e um arquétipo), esta é uma ótima escolha (se você tiver o Str para isso).
Warlock é uma escolha fantástica para um Bardo. Eu sinto que é melhor com um nível de Hexblade Warlock ou dois níveis de algum outro Warlock (eu acho que o sabor Archfey é perfeito para o Bardo, mas Celestial também é super ótimo, e a cura à distância significa que você não precisa do Healing Word). Você poderia fazer um bom argumento para mais níveis de Warlock, particularmente para um Hexblade Pact of the Blade Warlock, mas eu sinto que se você está recebendo 3 você pode muito bem receber 5 por ataque extra, o que significa que você está trocando muitos feitiços de Bardo de alto nível, e nesse ponto você pode se encontrar melhor com um Warlock que mergulha Bardo por 5-6 níveis. Uma coisa legal sobre o Warlock é que você não precisa levá-lo no nível 1 para obter os melhores resultados, e o Warlock padrão de dois níveis do Bardlock para obter Eldritch Blast mais Agonizing Blast significa que o seu Bardo de Lore será capaz de manter o dano com o lutador durante todo o jogo.
Rogue é outra ótima escolha para Bardo de Valor ou Bardo de Espada. Entre Expertise e skills bônus (e Thieves Tools), isto fará de você o macaco de skill perfeito, ao mesmo tempo em que melhora as suas opções e o seu rendimento de dano em batalha. Eu acho que dois níveis é ótimo, mas 4-5 também é fantástico, embora isso possa significar que você não terá Ataque Extra até o nível 10-11. Swashbuckler é a escolha óbvia do Archetype, mas Mastermind é muito legal para um Bardo também.
Paladin também é uma boa escolha para Bardo multiclasse. Se você não tomar Paladin no nível 1, você não terá proficiência em armaduras pesadas, então tenha isso em mente, mas sua melhor aposta para Paladin/Bard é 2 ou 6 níveis de Paladin e o resto Bard. Basicamente, isto faz de ti uma máquina de bater, mas com mais opções de habilidade. Go Valor ou Swords se você pegar apenas 2 níveis de Paladin, (infelizmente significa que você será nível 8 quando você conseguir Extra Attack), ou eu pegaria Lore Bard se eu fosse ter 6 níveis de Paladin.
Sorcerer também é uma opção decente. Eu não acho que é incrível, pois o objetivo é obter Metamagic, o que significa pelo menos 3 níveis de Feiticeiro. Se você está levando 3, você pode levar 4 para não perder no ASI, e se você for por este caminho você está perdendo em muitos níveis de Bard. Dito isso, você terá muitos feitiços de nível mais alto para usar com feitiços de nível mais baixo como Cure Wounds ou Scorching Ray, e você terá grandes habilidades Metamágicas como Twin Spell e Subtle Spell.
Então há as escolhas que não são realmente ótimas para a minha mente, mas ainda podem fazer um personagem realmente divertido. Monk pode ser realmente divertido, talvez um nível de Vida ou Clérigo do Conhecimento para melhorar sua cura ou suas habilidades de macaco, e potencialmente obter proficiência em armaduras pesadas. Dois níveis de Druida da Lua poderiam fazer muitos desvios de formas, mas eu realmente não recomendo isso. O Ranger não é má escolha para um Bardo focado no arco e flecha. O Wizard te daria um livro de feitiços que você poderia usar para aumentar suas opções de casting ritual, mas além de alguns feitiços extras (como o Shield), o que você ganharia com isso? O principal problema com a maioria deles é que as Barbas não são geralmente conhecidas pela sua Sabedoria, e aumentá-la pode significar o despejo de Inteligência, o que realmente só é ótimo se, por alguma razão, a sua festa estiver um pouco carente de personagens orientados para a Sabedoria, embora nessa situação possa ser incrivelmente útil. Com um 14 Wis você poderia ter uma Percepção insanamente alta se você tiver Expertise nisso, idem ao Insight e Survival. Mas a que preço?
De todas as escolhas aqui? Provavelmente eu escolheria dois níveis de mago Celestial para um Bardo de Lore, mago Hexblade para um bardo de espadas de um nível, e 6 níveis de Paladino Bear Barbarian ou Ancient Paladin para um bardo de Lore, combinado com Bardo de Lore (provavelmente Shield e Mirror Image para os feitiços emprestados). Ou talvez um nível de lutador para fazer um Bardo de Valor num arqueiro muito melhor (eu gosto muito mais disto com uma variante humana para conseguir um Sharpshooter no nível 1). Ou um desses ou uma combinação de Bardo 8 / Hexblade Warlock 1 / Swashbuckler Rogue 11, que provavelmente seria Bardo 1, Warlock 1, Bardo 5, Rogue 5, Bardo 2, Rogue 6.
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