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Vale a pena comprar os fones de ouvido VR atuais em 2019?

Sim e no.

Se você não tiver um PC VR pronto, você deve procurar se o próximo Oculus Quest ou Vive Focus irá atender às suas necessidades. Eu acho que estes HMDs independentes serão enormes se eles entregarem o que prometem, mas levará algum tempo para os desenvolvedores portarem suas coisas e desenvolverem novas.

Se você já tem um PC que pode rodar VR(gtx mínimo 1070 ou igual), então eu acho que sim, definitivamente vale a pena. Especialmente se você gosta de criatividade, pintura, escultura, há um software de arte incrível para VR e mais vindo o tempo todo. O VR também é ótimo com outras pessoas: é surpreendentemente divertido ver alguém jogar VR-stuff e se revezar (você vê o que eles vêem em exposição). Esta é provavelmente a minha forma favorita de jogar VR, embora VR multiplayer seja muito bom também. Às vezes.

Existe um catálogo decente de jogos neste ponto, mas eu pessoalmente acho que os jogos atuais, além de poucos, vão empalidecer em comparação com o que os jogos de RV vão ser depois que as pessoas começarem a jogar e desenvolver para RV, e os grandes estúdios começarem o desenvolvimento de RV. Há muito conteúdo bom, mesmo de graça, só precisa procurá-lo um pouco - e provavelmente devolver alguns títulos que parecem bons, mas jogam mal. É um pouco difícil saber sempre como um jogo VR irá jogar a partir de um vídeo.

P>Eu consideraria obter o Vive original a partir de uma venda, ou de uma segunda mão. Eu pessoalmente gosto mais da maneira Vive do que do Oculus, mas a diferença não é tão grande assim. Se você for com o Oculus Rift pode valer a pena considerar três câmeras de rastreamento, para que você obtenha um ótimo rastreamento de 360 graus.

Os HMDs atuais funcionam muito bem, embora precisem de algum pc-magic de vez em quando. Eles têm uma resolução um pouco baixa (pixels notáveis, mas bons o suficiente para esquecer como 96% do tempo) e carecem de algumas características chave que provavelmente virão nas próximas versões (meu palpite é 2020, mas quem sabe):

>ul>>li>Reproduçãooveated/Rastreamento de olhos: diminui muito a carga de renderização, fazendo com que os requisitos de hardware sejam menores por uma vez.li>Telas maiores: neste momento o campo de visão é de cerca de 110 graus, espero que seja de pelo menos 130 graus nas próximas.>li>Wireless: Você já pode obter adaptadores wireless para HTC Vive, mas eu ainda não os experimentei.Novos controladores: Vive vai ter novos controladores Knuckles, Oculus não mostrou nenhum novo design que eu acho. O Vive Knuckles é uma grande diferença dos controladores básicos, mas acredito que ambos estarão disponíveis para comprar separadamente de qualquer forma, e um não é melhor para todos os jogos.>

Também algo de nota é que o Valve/Vive suporta todos os HMDs na sua plataforma, onde como o Facebook/Oculus bloqueou a sua plataforma apenas para o Oculus. Existe um software não oficial chamado Revive que permite que você jogue jogos Oculus no Vive, então não é nada demais, exceto se você não gostar de ambientes fechados no estilo Apple.

De Ofelia Cura

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