O Windows 11 será bom para a codificação em comparação com o MacOS?
Bem, difícil de responder uma vez que o Windows 11 ainda não foi totalmente lançado.
Mas considerando que é o Windows no final do dia e está carregando muito do Windows 10, eu acho que posso responder dependendo do Windows 10 pelo menos.
E a resposta é absoluta, voando, sim.
Windows 10 já, é sem dúvida o melhor SO para codificação e eu nem estou brincando.
Windows 10 tem uma tremenda lista de profissionais, especialmente comparado ao Mac
- Windows tem WSL 2.0, o que traz toda a funcionalidade Linux para o Windows, incluindo Terminal, Kernel e File System! Portanto, todas as vantagens do Mac e muito mais, dentro do Windows.
- Windows Multi-tarefa está inegavelmente à frente do Mac. Mac não consegue nem mesmo Cmd+Tab apropriadamente! E bem, o Multi-tarefa é um ingrediente chave para ser bom para a codificação, IMO.
- Compatibilidade, adorável. Eu posso simplesmente ligar a maioria dos dispositivos e os drivers são automaticamente baixados para mim e começo a trabalhar. MacOS precisa de uma configuração infernal para a maioria das coisas não-Apple e eu já enfrentei o máximo no Android Dev.
- Compatibilidade retroativa. Windows não está exatamente invalidando 40 anos de desenvolvimento do x86 por algumas horas extras de duração da bateria no papel, você vê.... Eles podem ter "inconsistências" na interface de usuário que algumas pessoas reclamam, mas eu prefiro um sistema operacional que funcione, mais um que apenas pareça bom.
Windows 11 só vai melhorar em todos eles, com a capacidade de rodar aplicativos Android embutidos, rodar aplicativos GUI Linux e mais recursos como um gerenciador de pacotes padrão!
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