Casa > S > Se Um Jogo É Gratuito E Só Oferece Compras De Cosméticos, Por Que As Caixas De Saque Ainda São Controversas?

Se um jogo é gratuito e só oferece compras de cosméticos, por que as caixas de saque ainda são controversas?

Eu acho que você confundiu 2 conceitos diferentes aqui. Microtransações em um jogo de preço completo e caixas de saque em qualquer jogo.

Muitas pessoas acham que não deve haver microtransações de qualquer tipo em um jogo de preço completo - isso inclui compras de cosméticos e caixas de saque. Você já pagou pelo jogo, então espera-se que gaste mais dinheiro como se fosse um rip-off. No entanto, as pessoas entendem que os jogos gratuitos precisam ganhar dinheiro de alguma forma e se eles vendem itens cosméticos diretamente para o cliente é geralmente considerado uma boa prática comercial.

O problema é que as caixas de saque é que elas agora são legalmente consideradas jogos de azar na maioria dos países civilizados [1]. As caixas de saque são projetadas e direcionadas para crianças (que têm pouco controle de impulso porque: crianças) e pessoas com pouco controle de impulso e problemas de vício. Elas são uma forma de forçar o consumidor a gastar mais dinheiro do que o consumidor quer gastar.

Deixe que eu crie um exemplo para melhor ilustrar isto. Digamos que o jogo gratuito tem um capacete de pénis dourado como este:

main-qimg-36e5816fda4cff2b305cae6e1045a00b

Agora se o capacete de pénis dourado pode ser comprado na loja do jogo por $15.99 ou 3800 de qualquer que seja a moeda falsa do jogo e o jogo é gratuito, então está bem. Se você quiser comprar um capacete de pénis dourado porque gosta dele ou apenas quer apoiar os criadores do jogo para a divertida experiência grátis então é perfeitamente razoável.

Se eles esconderem o capacete de pénis dourado em caixas de saque que custam $4.99 ou 400 moedas falsas cada uma e lhe derem uma taxa de queda de 1 em 100 que é onde entra o problema. Sim, você poderia abrir uma caixa e obtê-lo e então é uma pechincha, mas isso é obviamente improvável. A grande maioria das pessoas vai gastar mais do que o "valor" do item tentando obtê-lo (uso o termo "valor" aqui muito vagamente porque obviamente é muito difícil determinar o valor de um monte de uns e zeros). O sistema é o jogo, simples e simples. Você está arriscando dinheiro real pela chance de "ganhar" algo.

Esse sistema obviamente explora crianças e pessoas com problemas de controle de impulso. As crianças não entendem as probabilidades ou estatísticas e têm um controlo de impulso notoriamente fraco e mesmo que muitos adultos devam sofrer desses mesmos problemas. É muito fácil cair na mentalidade de coisas como "Eu abri x quantidade de caixas, devo estar perto", "Se eu parar agora, todo o dinheiro que já gastei seria desperdiçado" ou "E se eu parar agora e a próxima caixa tiver o capacete dourado do pénis?". Estas são as mesmas coisas que passam pela mente de um jogador sentado em frente a uma slot machine ou a uma mesa de blackjack.

Os criadores também usam muitos truques psicológicos para conseguir que as pessoas gastem mais dinheiro. Colocar um item raro numa caixa é muitas vezes acompanhado de incríveis efeitos visuais e sonoros, tal como uma slot machine. Eles disponibilizam itens por um período de tempo limitado, de modo que à medida que o relógio acaba a sua ansiedade sobre a falta do item aumenta, tornando-o mais propenso a gastar dinheiro. Eles fazem itens partes de conjuntos com um item raro no conjunto para que a vontade de completar o conjunto o leve a gastar dinheiro. Eles usam moedas falsas para criar uma brecha mental entre o dinheiro que você está gastando no jogo e o dinheiro real que você está gastando.

Eu já vejo pessoas nos comentários dizendo "Mas Eric, você sempre pode escolher não comprar essas coisas" e eu entendo isso. Eu tenho muito bom controle de impulso e nunca comprei uma caixa de saque, mas também entendo que há pessoas por aí que não têm essa força de vontade. Há pessoas que começam inocentemente e lentamente se desgastam com os sistemas do jogo para gastar dinheiro. Conheço um viciado em jogo recuperado que costumava usar jogos para ajudar a administrar seu vício até que seus jogos favoritos se enchessem de caixas de saque e, como resultado, eles se tornassem gatilhos. Existe uma ligação entre as caixas de saque e o jogo infantil [2] como estabelecido num estudo do Reino Unido.

Então porque é que as caixas de saque são controversas, mesmo que o jogo seja de livre prática? O problema não é o jogo, mas sim as caixas de saque. As caixas de saque são um sistema concebido inteiramente para explorar os hábitos mais vulneráveis das pessoas. Elas são jogos de azar e não devem existir em nenhum jogo, independentemente de o jogo ser gratuito ou não.

p>Footnotes[1] 15 reguladores europeus de jogo se unem para combater a ameaça das caixas de saque[2] Caixas de saque parte do crescente problema do jogo infantil revela estudo do Reino Unido

De Orose

O que é o erro HTTP 407? :: Qual é o sentido da vida?