Como obter jogos Nintendo Switch grátis
Então você quer ser um Revisor de Jogos!
Uma maneira de obter jogos grátis é revisando-os. E quero dizer, revisá-los de forma legal. Eu costumava revisar tecnologia e jogos para a Northwest Cable News (NWCN) até que eles saíssem do ar. Era divertido e estressante.
P>Primeiro fora sabe como escrever e escrever bem. Conhecer a gramática e a pontuação. Comece um blogue e escreva todos os dias. Escreva sobre qualquer coisa, mas certifique-se de que é algo que você está familiarizado com ele. Uma vez que você chegue onde você acha que sua escrita é boa, encontre um amigo, parente, ou apenas alguém que tenha um histórico de escrita, de preferência um diploma de inglês, se possível. Peça-lhes que leiam a sua escrita. Preste atenção a todas as suas correcções aos seus erros, aprenda com eles. A partir daqui você quer que eles revejam tudo o que você planeja publicar no seu blog.
Se você não quer escrever, inicie um vlog. Pegue uma câmera de vídeo decente ou simplesmente use o seu telefone. Certifique-se de que você tem um bom tripé estável. Fique confortável em estar na câmera e falar na câmera. Remova "um" e "uh" do seu vocabulário. Fale claramente, com um pouco de autoridade e um pouco de diversão/entretenimento. Tente, e isto é difícil, mas tente fazer o máximo possível, sem erros, de uma só vez. Isto vai ajudar a poupar tempo na edição. Aprenda a editar vídeo. Existem programas gratuitos de edição de vídeo por aí. Experimenta muitos, encontra um com o qual te sintas confortável, vê tutoriais em YouTube para ficares melhor.
Next, cria algumas revisões dos jogos que já tens. Qualquer sistema, qualquer jogo, não importa a sua idade. Se estiver escrito, peça ao seu revisor que os reveja. Se estás a fazer vlogging tem algumas pessoas em quem confias para te darem opiniões honestas sobre os teus vídeos, enquadramento, iluminação, aparência e presença na câmara.
Após te sentires confortável, encontra um programador indie que tenha um jogo a chegar ao Nintendo Switch. Encontra o seu site na Internet. Nesse website procura informação de contacto, bónus se conseguires encontrar um kit de imprensa. Escreve-lhes um e-mail a dizer que és um revisor e que gostarias de rever o jogo deles. Inclui links para o teu blogue ou vlog. Pergunte se você pode ser colocado na lista deles para uma cópia de resenha. Se eles responderem, fantástico. Se não, NÃO OS PESTIMES! Essa é uma maneira segura de nunca receber cópias de resenhas.
Se eles disserem que sim, agradeça e espere pacientemente. Se eles disserem não, agradeça-lhes e siga em frente. Mais uma vez, NÃO OS PESTRE!
Se eles tiverem dito sim e o informarem que existe um Acordo de Não Divulgação (NDA) que eles querem que você assine, assine SOMENTE se você estiver disposto a honrar o NDA. Não honrar um NDA é uma boa maneira de receber, na melhor das hipóteses, um blackballed deles, na pior das hipóteses, um processo. Eles podem pedir que você não publique uma revisão até depois de uma determinada data. Mais uma vez honrar essa promessa. Se eles pedirem que você não publique estragadores, honre essa promessa. Se eles pedirem que você envie de volta o jogo depois de ter feito a crítica ENVIAR O JOGO. Isto significa que eles têm um fornecimento limitado de cópias de revisão e estão compartilhando-as entre os revisores. Dada a distribuição digital, hoje em dia, é provável que você receba o código chave. Se eles apenas lhe derem uma demonstração NÃO AS PESTIMENTE PARA UM JOGO COMPLETO! Geralmente, os indie devs não têm muito dinheiro, então não espere tudo.
Se eles lhe pedirem para fazer uma revisão de uma certa forma ou usar frases específicas, linguagem, ou até mesmo dar-lhe uma revisão pré-fabricada, pense bem no seu próximo passo. Se você concordar com isso, você pode estar entrando em um mundo de integridade questionável. Você quer ser um revisor honesto e dizer-lhe como você se sente ou quer sugar para o dev/publisher para obter o jogo e potencialmente prejudicar a sua reputação?
Se eles lhe enviarem o jogo, então jogue o jogo e, mais importante, faça a REVISTA!... e de uma forma oportuna. Se eles lhe enviarem o jogo depois de ter sido lançado para o público em geral, então tente fazer a revisão dentro de uma semana, duas semanas no máximo. Quanto mais tempo você ficar sem revisar o jogo, mais a sua confiança com o dev/editor se esgota. Eles estão confiando em você com o jogo deles, um valor de $20-$60 e, em troca, você está essencialmente dando a eles um plug informado gratuito. Seja um profissional. Se você receber o jogo antes da data de lançamento tente terminá-lo e tenha a revisão pronta para o dia do lançamento. De qualquer forma, antes ou depois da data de lançamento envie um link para sua resenha para o dev/publisher assim que a publicar.
Continue a fazer isso até que você tenha construído uma boa biblioteca de resenhas. Cerca de 30 a 40 resenhas devem ser boas. Você pode até ter construído um público até agora. Agora comece a fazer o mesmo com os grandes nomes de devs/publishers. Aqui é onde o profissionalismo é a chave. Aqui também se encontram as maiores tentações para ceder. Os estúdios e editoras da AAA às vezes te atraem para o caminho dos blogs/vlogging do que eles querem que você faça. Isto volta à sua integridade: Honest Reviewer ou Company Shill.
Reviewing games can get you a lot of games, but it and also cause a lot of stress to make deadlines. E só porque você pode construir um grande público ou ter críticas honestas não significa que os devs/publishers no nível indie ou AAA lhe darão um jogo. Há milhares de pessoas lá fora fazendo críticas e os devs/publishers não têm que te dar nada. Eles têm muito para escolher de.
Por exemplo, a Nintendo é quase impossível de obter jogos. Nos meus nove anos eu revi um punhado de jogos deles; muitos dos que eles pediram de volta depois de os ter revisto, mesmo que tenha sido uma revisão positiva. Lembra-te de ser profissional. Se construíres uma boa reputação então vais ter esses "jogos grátis"
Obrigado por teres vindo ao meu TED Talk.
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