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Porque é que a Gameloft produz apenas versões genéricas de jogos populares?

Eu só posso responder com base no que li sobre o jogo Dev na internet; eu não tenho experiência em primeira mão.

Eu diria que é porque eles preferem tomar o caminho seguro para facilitar o dinheiro do que correr riscos e fazer algo novo. Eles olham para o que é popular no mercado e fazem algo semelhante a isso. Desta forma, eles vão atrair pessoas que querem algo "como o jogo popular, mas não o jogo popular" ou pessoas que fizeram tudo o que podiam no jogo pop. e querem fazer basicamente a mesma coisa novamente.

Esta é uma prática bastante comum no desenvolvimento de jogos, especialmente entre as empresas AAA. Eles ficam principalmente com fórmulas experimentadas e verdadeiras para fazer jogos que eles têm certeza que venderão, mesmo que eles não sejam as coisas mais originais e revolucionárias que existem por aí. De vez em quando, uma empresa vai tentar algo novo. Se for um sucesso, os produtores provavelmente vão tirar o máximo proveito da popularidade do jogo com o maior número de sequelas possível (exemplos incluem COD, Total War, Mario, e demasiadas outras para eu publicar aqui). Estes jogos tornar-se-ão então os jogos 'populares' que todos os outros copiam.

De Woodford Croker

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