Porque não foi criado um MMO Pokémon?
Eu costumava fazer-me esta pergunta muitas vezes e há uma resposta muito simples, o Pokemon já é um MMO.Muitas pessoas que fazem esta pergunta pensam frequentemente que o Pokemon é puramente uma experiência de jogador único, e embora tenha uma experiência de jogador único muito boa (como muitos MMO's fazem) é muito mais do que isso.
Let's dêem uma olhada na palavra MMO bem rápido. É o acrónimo de Massively Multiplayer Online. Pense no sistema de comércio global por um segundo, it's é um sistema online massivo cheio de pessoas com quem você pode trocar Pokemon ou fazer batalhas. Este sistema por si só satisfaria alguns dos requisitos para a classificação MMO. A verdadeira parte que brilha no Pokemon é que ele é Massively Multiplayer sem a necessidade de estar online. Há enormes comunidades de pessoas que jogam Pokemon juntos na mesma sala, há um torneio mundial de Pokemon que vive a fantasia de ser um verdadeiro treinador de Pokemon tentando ser o melhor entre milhares na vida real. Pokemon já é um jogo extremamente multiplayer tanto online como offline e é muito mais do que muitos MMO's esperam conseguir.
Let's abordam a outra questão que torna Pokemon não um MMO no sentido tradicional e a razão que a maioria das pessoas cita ao fazer este argumento, um persistente mundo online. Você não pode andar pela sua cidade favorita com outra pessoa. Esta é tipicamente a magia do MMO's que realmente te atrai e para responderes à razão pela qual a Nintendo adiciona esta funcionalidade ao Pokemon só tens de olhar para o valor que esta funcionalidade acrescentaria.
P>Let's pensa no que as coisas tendo um mundo persistente adicionariam ao jogo e porque não't adiciona qualquer valor que ainda não exista:
- Interagindo com outros jogadores e com a comunidade assim como PVP
Isso já é uma coisa enorme, existem centenas de fóruns e comunidades online para negociação e combate. Não só isso, mas as interações da vida real entre os jogadores Pokemon são uma experiência incrível que eu gostaria de sugerir fortemente. Também Pokemon fez PVP antes mesmo de termos uma palavra para isso.
2. Raids (Another Typical MMO Feature)
Isso implicaria em poder correr por uma masmorra com um amigo ou grupo de amigos e lutar com um líder de academia juntos. Mesmo quando eu escrevi essa última frase pareceu uma idéia incrível, mas se você realmente quebrá-la não funciona tão bem quanto você pensa sem mudar radicalmente o jogo principal que todos amam. Para fazer algo assim verdadeiramente divertido, haveria tanto trabalho que teria de mudar a mecânica central do jogo que já não seria o Pokemon. Eles teriam de acrescentar alguma razão para as pessoas rechaçarem o conteúdo, teriam de equilibrar as coisas dentro do jogo, como as taxas de desova e as taxas de captura. Teriam de mudar a forma como a entrada na batalha funcionava e descobrir uma forma sensata de permitir a captura enquanto estavam em grupo. Tudo isto custaria um investimento imenso da Nintendo para implementar e tem uma grande probabilidade de fracasso porque correr por uma masmorra não é tão emocionante no Pokemon como noutros jogos, e isso's não está destinado a ser. A diversão está em coleccionar Pokemon, vê-los crescer, e lutar contra outros treinadores. Estas são todas as coisas que o jogo atual faz muito bem.
Muitas pessoas dizem que você poderia simplesmente colocar Pokemon na internet como está e seria ótimo, mas eles não'não percebem que isso já é tanto quanto faz sentido. Se pensares no esforço que a Nintendo gastaria na construção das funcionalidades "MMO" para o Pokemon, em comparação com o valor que eles obteriam por eles, podes ver porque é que eles optam consistentemente por despejar os seus recursos em coisas mais produtivas, como mega evoluções, nova mecânica de batalha, novo Pokemon, novas animações e melhores gráficos, e todo o conteúdo fixe que eles continuam a acrescentar ao jogo.
tl;dr Pokemon já é um MMO, apenas não no sentido tradicional, empurrando-o mais para um MMO tradicional apenas sugaria recursos para fora de tornar o jogo melhor.